Recompia
Pokémon Pokopia (Switch 2) recompiled to run natively on Windows with Linux/Handheld support. Multiplayer included, modding, feature enhancements and more! Join the discord community as well
翻訳待ち
A digital take on the traditional Kazakh game asyq atu: aim, pick your power and knock the bones out of the ring. Challenges, duels, a daily challenge and a university league.
翻訳待ち
ゲームTypeScript · JavaScriptGitHub @dam1r-devオンライン所有者未確認
Have you tried it? One tap is enough. No sign-in needed.
No updates detected yet. GitHub releases will appear here.
Asyq League — digital asyq atu (Kazakh traditional game) for students & university tournaments. Narxoz Incubator 2026.
翻訳待ち
Loading the full README. The saved excerpt is shown below.
Asyq League — асық ату в браузере Цифровая версия казахской игры на меткость асық ату. Прицелься, выбери силу броска и выбей асыки из кона сақой. Есть обучение, 28 испытаний с нарастающей сложностью и историей игры, дуэль вдвоём на одном телефоне, испытание дня, лига университетов, редактор расстановок со ссылкой для друга и магазин косметики за игровые тиыны (без доната).Read the full README ↗
Цифровая версия казахской игры на меткость асық ату. Прицелься, выбери силу броска и выбей асыки из кона сақой. Есть обучение, 28 испытаний с нарастающей сложностью и историей игры, дуэль вдвоём на одном телефоне, испытание дня, лига университетов, редактор расстановок со ссылкой для друга и магазин косметики за игровые тиыны (без доната).
demo, пароль asyq2026 (на странице входа кнопка «Войти как demo» создаёт отдельный временный аккаунт с 1000 🪙 для каждого проверяющего; общий demo при каждом входе пополняется до 1000 🪙)Работа для технического этапа Narxoz Incubator 2026 (задание «Асық ату»).
Асық ату знакомо родителям по летним дворам, но многие студенты уже не играли в него сами. Asyq League — это игра для студентов и школьников Казахстана, в которую можно сыграть за минуту с телефона, а потом бороться за свой университет в лиге вузов.
Идея продукта: не просто перенести асыки на экран, а дать повод возвращаться каждый день.
| Событие | Очки |
|---|---|
| Асык полностью за меловой линией кона | +1 |
| Выбил несколько за один бросок — за каждый сверх первого ✦ | +1 |
| Сақа остановилась внутри кона (как «айып» во дворе) | −1 |
| Кон очищен — за каждый неиспользованный бросок ✦ | +2 |
Выбитый асык сразу удаляется из состояния раунда, поэтому очки за него невозможно получить дважды. Счёт не опускается ниже нуля.
Отмечены ✦ выше и значком «авторское» в самом приложении:
This is the beginning of the README. Read the rest at the original. Read the full README ↗