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Organizador de ventanas multicuenta para Dofus, nativo de macOS. Proyecto de fan, sin afiliación con Ankama — ver la investigación de mercado y las decisiones de arquitectura en research/market-research.md.Read the full README ↗
Sitio web · Descargar última release
Organizador de ventanas multicuenta para Dofus, nativo de macOS. Proyecto de fan, sin afiliación con Ankama — ver la investigación de mercado y las decisiones de arquitectura en research/market-research.md.
.dmg — enlace directo o desde la página de la última release.DofusTabs a la carpeta Applications en la misma ventana..dmg (icono junto al nombre en Finder) y abre la app desde /Applications.DofusTabs.app → Abrir → confirmar en el diálogo. Solo hace falta esta vez; a partir de ahí abre normal con doble clic.La app te avisa sola cuando hay una versión nueva (al arrancar, y también desde "Buscar actualizaciones…" en el menú) — pero la descarga e instalación siguen siendo manuales: te lleva a la release en GitHub, repite el paso 1-4 desde ahí.
NSStatusItem, sin icono en el Dock)NSWorkspace)AXUIElement, no AppleScript)AXUIElementPerformAction + NSRunningApplication.activate)Cmd+1 (vía Carbon RegisterEventHotKey)Cmd+1...Cmd+9) sobre las ventanas activas (no excluidas), en un orden persistido en UserDefaultsCmd+,): reordenar personajes con ▲▼, excluir/incluir una ventana de la rotación de hotkeys, arrancar al iniciar sesión (SMAppService)Cmd+0 o "Organizar ventanas" en el menú/ajustes)scripts/generate-icon.swift, degradado morado→azul con símbolo de capas)Resources/{en,es,fr}.lproj, vía Bundle.module), con desplegable en Ajustes para forzar el idioma (AppLanguage + LanguagePreferenceStore) además del automático por sistema — el cambio pide reiniciar la app para aplicarse limpioNota: el auto-foco al cambiar de turno no hace falta construirlo — confirmado que el propio Dofus ya pone en primer plano la ventana del personaje activo cuando hay varias cuentas abiertas. Se descartó como diferenciador (ver §5.5 de la investigación, corregida).
Sin validar todavía (requiere probar con Dofus real abierto, varias cuentas):
parseCharacterName en DofusWindowManager.swift asume "Nombre - Clase - Version - Release", calcado del formato de Windows).WindowArranger) asume pantalla principal única; en multi-monitor solo organiza sobre NSScreen.screens.first..strings resultante (Bundle.module con defaultLocalization), pero no se ha confirmado visualmente abriendo el menú desplegable con el sistema en esos idiomas — se evitó automatizar clics cerca de una sesión de Dofus real abierta en ese momento.UpdateChecker: la lógica de comparación de versiones se verificó de forma aislada (sin red) y el chequeo real contra la v0.1.0 actual confirma que detecta correctamente "sin novedades" — pero no se ha visto en vivo el caso "hay versión nueva" dentro de la propia app (haría falta una release más nueva publicada para probarlo de verdad).This is the beginning of the README. Read the rest at the original. Read the full README ↗
/, /en/, /fr/), con selector en la cabeceraNSPanel, alternativa al menú desplegable): lista de personajes con número y atajo, clic para cambiar de ventana con el ratón; arrastrable a cualquier sitio de la pantalla (posición recordada entre sesiones) y se muestra/oculta desde "Panel flotante" en el menúUpdateChecker, sin Sparkle ni dependencias): compara la versión instalada contra la última release de GitHub. Chequeo silencioso al arrancar (solo añade un aviso al menú si hay algo nuevo) + "Buscar actualizaciones…" manual con confirmación explícita en los dos casos