Insert Coin
Une petite salle d'arcade en ligne. Chaque jeu vit dans son dossier sous
public/games/, le site d'accueil les présente.
Les jeux
- STREET COMBAT — le jeu de combat : 16 combattants, 3 boss et 6
personnages secrets (cachés jusqu'à ce qu'on les gagne), chacun avec deux
compétences à lui (projectiles, rayons, ruées, téléportations, frappes du ciel,
brûlure, poison, gel…), sa saisie, trois combos (👊 👊 🦶 et deux
manipulations) et son ultime en cinématique. Un mode Histoire (« La
Fracture » : dix actes, 66 scènes, trois fins et une vraie fin cachée, un
super-boss secret, des QTE, des choix chronométrés, une infiltration, des
alliés à appeler en combat et une affinité avec chacun, des boss en deux
phases, un combat de survie, des flashbacks jouables, une note S/A/B/C par
combat, un mode Légende et un Codex ; on crée son propre héros — nom, homme ou femme, allure,
couleurs, voix, école de combat, et ses techniques à lui seul : deux spéciaux
et un ultime, trois au choix pour chacun dans son école (feu, glace,
foudre, ombre…), que nul autre combattant n’a —, des voix pour chaque personnage (synthèse
vocale du navigateur, coupées par défaut), une musique par ambiance, dix actes, une cinquantaine de scènes, cinématiques, dialogues et
choix qui changent la suite, des combattants corrompus par la Fracture à
libérer, des scènes où l’on incarne d’autres combattants, des vagues de soldats de l'Armée de l'Horloge,
des combattants qu'on croise avant de les débloquer ; trois sauvegardes et un
journal pour revoir les scènes), un Tournoi à huit (Onyx en finale en difficile), une
Tour des défis (dix combats d'affilée, la vie qui se garde, puis
Némésis), contre l'ordinateur (4 niveaux), à deux au clavier ou à la
manette (boutons à choisir, vibrations), en ligne à deux appareils (un code
de salle, combat synchronisé image par image :
server/street.js),
un mode Arcade (sept combats, son rival, un boss, une fin pour chaque
combattant, et des pièces à remettre), des replays (le moteur rejoue les
entrées : on revoit ses combats, on garde les plus beaux), des murs qu'on
brise pour passer dans la zone d'à côté, trois tenues par combattant, un
héros qui monte de niveau dans l'histoire et débloque des coiffures, des
tenues et des accessoires, des commandes tactiles réglables,
l'entraînement avec cinq défis de combos par combattant, un tutoriel
jouable, une difficulté Récit pour l'histoire, et la progression
sauvegardée en ligne avec le profil de l'arcade ; commandes tactiles sur
téléphone. Moteur dans public/shared/street/ (testé sans écran), dessin,
arènes, effets et cinématiques dans public/games/street-combat/js/.
- FIESTA — le jeu de plateau à mini-jeux, dans l'esprit de Wii Party : 2 à
4 joueurs sur le même téléphone, ou en ligne chacun sur le sien (les
mini-jeux s'y jouent tous en même temps), avec ou sans l'ordinateur. Un
mini-jeu à chaque tour dont le classement donne les dés, des dés qu'on
arrête soi-même, des cases piégées, et 13 mini-jeux à rejouer aussi en
salle d'entraînement : 9 chacun pour soi (tapotage, duel, chrono, mémo,
fruits, moutons, taupes, tour, calcul), 2 en équipe à 2 contre 2 (tir à
la corde, relais) et 2 à un contre tous où le joueur seul a son propre
rôle (le gardien des tirs au but, qui affronte chaque tir en direct, et le
fantôme du manoir). Avant chaque mini-jeu, une roue annonce le style du tour
et tombe sur le mini-jeu, comme dans Mario Party. Moteur dans
public/shared/fiesta/, tables en ligne dans server/fiesta.js.
- BALTROU — le poker roguelite : des mains de poker, des Jokers déments
(53, du Glouton au Jackpot Cosmique), des boss jusqu'au Roi, et le Poisson
Dégueulasse qu'on joue de force. Comme à Balatro : le choix de la blind
(qu'on peut passer pour un tag), 10 planètes, 22 tarots, des packs, et cinq
mises à débloquer. Solo, modes Classique et Infini, trois
decks, une graine pour rejouer la même run. Sa musique est composée note
à note (
public/games/baltrou/js/musique.js) : un thème pour la table, un
pour la boutique, et un par boss. Le moteur
(public/shared/baltrou/) tient toute la run dans un objet JSON, hasard
compris : elle se range dans le navigateur et se reprend.
- SKULL KING — le jeu de plis des pirates : on annonce ses plis, on tient
parole. Solo contre un équipage de bots, en ligne entre amis (bots en
renfort), et une feuille de score pour compter les points d'une vraie partie.
Un mode custom ajoute sept cartes maison (rhum, trésor maudit, corsaire,
canon, Hollandais volant, ancre, poisson dégueulasse), et un aide-mémoire 📖
se consulte à table.
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