BeamNG.Earth
BeamNG.drive용 1:1 비율 실시간 지구, 실제 고도·위성 이미지·부동 원점·보조 서버에서 LOD 스트리밍
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1분 만에 확인하기After Hours - a Remap ghost story. Browser 3D narrative game (Three.js + Vite + TS).
저장소 README에서 가져옴
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After Hours — a Remap ghost story
A browser-based 3D narrative exploration game (~25 minutes). You're the newest hire at Remap,
badging in late to grab a forgotten charger. The lifts die, the intercom says you can leave
"when the work is done" — and the office turns out to be haunted by former colleagues stuck
mid-task. Help each ghost finish the one thing keeping them here, collect the seven fragments
of the Remap logo, and go home.
No combat, no fail states, spooky → warm. Built as an internal engagement piece and for
embedding on the Remap website.README 전문 보기 ↗A browser-based 3D narrative exploration game (~25 minutes). You're the newest hire at Remap, badging in late to grab a forgotten charger. The lifts die, the intercom says you can leave "when the work is done" — and the office turns out to be haunted by former colleagues stuck mid-task. Help each ghost finish the one thing keeping them here, collect the seven fragments of the Remap logo, and go home.
▶ Play it: https://after-hours-pink-ten.vercel.app
No combat, no fail states, spooky → warm. Built as an internal engagement piece and for embedding on the Remap website.
WASD move · mouse look · E interact · Shift jog · H hint · M map ·
Esc pause · F fullscreen.npm install
npm run dev # hot-reload dev server on http://localhost:5173
npm run build # typecheck + production build -> dist/
npm run preview # serve the production build on http://localhost:4173
Debug helpers: ?debug (FPS overlay, teleport keys 1–9, G grant fragment, T cycle warmth),
?skip=<roomId> (start with earlier rooms solved).
Auto-deployed by Vercel on every push to main (production: https://after-hours-pink-ten.vercel.app).
dist/ is also plain static files — upload anywhere, or let Vercel build from this repo
(auto-detected Vite: npm run build, output dist). Embed with:
<iframe src="https://after-hours-pink-ten.vercel.app/" width="1280" height="720"
allow="fullscreen; gamepad; autoplay" style="border:0"></iframe>
GAME_SPEC.md — the full game specification (source of truth)CLAUDE.md — architecture map and working conventionspresence/README.md — reserved seam for a future multiplayer/presence layer (v2)