OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Ein Kartenspiel von pub.tech über Konflikte: Die Karten liegen in losen Stapeln auf einem Schreibtisch. Man deckt zufällig welche auf (oder lässt eine ziehen) und setzt sich mit dem Inhalt auseinander. Karten lassen sich frei verschieben. Notizen bleiben nur im eigenen Browser und lassen sich als Textdatei herunterladen. Keine Datenbank, kein Login.
| Datei | Was drin ist |
|---|---|
index.html | Die Seite |
style.css | Aussehen (Farben und Schrift aus dem pub.tech Design System) |
app.js | Spiellogik |
cards.js | Die Karteninhalte — hier trägst du deine Texte ein |
grafik.js | Die Grafiken oben auf den Karten (Kreis, Matrix, Treppe …) |
*.webp | 3D-Objekte für die Kategorien |
Öffne cards.js. Jede Karte sieht so aus:
{ kategorie: "checkliste", teil: "3 / 10", titel: "Zuhören", text: "Hör den beteiligten Parteien zu …", impuls: "Kleiner Hinweis" },
Für Aufzählungen (Bücher, Songs, Schritte) gibt es liste: ["…", "…"]. Die Kategorien stehen oben in KATEGORIEN (Name, Bild, Farbe).
Das Spiel läuft über GitHub Pages: Jede Änderung im Repository ist nach ein bis zwei Minuten online.