BeamNG.Earth
BeamNG.drive용 1:1 비율 실시간 지구, 실제 고도·위성 이미지·부동 원점·보조 서버에서 LOD 스트리밍
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개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
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Jogo de bisca online (4 jogadores, duplas) feito para a galera da Fucape. Funciona no celular e no notebook. Abra http://localhost:3000. Para o login com Google e o modo online funcionarem, copie .env.example para .env.local e preencha as chaves (o arquivo explica cada uma). • /design — guia visual do design system (cores, botões, cartas, baralhos, animações, telas de resultado). • /design/phone?p=/ — qualquer tela dentro de uma moldura de celular. Dados que você pode editar sem programarREADME 전문 보기 ↗
Jogo de bisca online (4 jogadores, duplas) feito para a galera da Fucape. Funciona no celular e no notebook.
npm install
npm run dev
Abra http://localhost:3000. Para o login com Google e o modo online funcionarem, copie .env.example para .env.local e preencha as chaves (o arquivo explica cada uma).
Páginas úteis durante o desenvolvimento:
/design — guia visual do design system (cores, botões, cartas, baralhos, animações, telas de resultado)./design/phone?p=/ — qualquer tela dentro de uma moldura de celular.| Pasta | O que tem |
|---|---|
src/app/page.tsx | A mesa de jogo e o fluxo de salas online (lógica da bisca e do multiplayer). |
src/lib/bisca/ | Regras puras, motor de simulação e a IA dos bots. |
src/screens/ | Telas: início, missões, coleção, clã, ranking, sala de espera, resultado, abertura. |
src/design/ | Design system: tokens, componentes, cartas, fundo animado, carregamento. |
src/data/ | Dados editáveis: baralhos, missões, curva de XP e faixas, clãs oficiais, Tabela de Atributos. |
src/lib/progress/ | Motor da progressão (XP, missões, desbloqueios) e o hook do navegador. |
src/lib/server/ | Login, perfil, progressão e clãs no servidor (Firebase Admin). |
src/app/api/ | Rotas do servidor. |
docs/redesign/ | Decisões e explicações do redesign, em linguagem simples. |
scripts/sim/ | Simuladores para calibrar a IA (npm run bot:testes, npm run bot:torneio). |
src/data/tabela-atributos.json.src/data/decks.ts (copie um bloco e troque nome, cores e requisito).src/data/missions.ts.src/data/progression.ts.public/assets/clubes/ com os nomes listados em src/data/clans.ts.O projeto roda na Vercel com Node 24. As variáveis de ambiente são as mesmas do .env.example.