ESP32-S3 Bench Guide
ESP32‑S3 N16R8 벤치 가이드: 실시간 핀아웃, 강의, 시뮬레이터 및 벤치 로그
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1분 만에 확인하기246 colores reales. Mézclalos y descubre su historia. Juego web en JavaScript sin frameworks.
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README 전문 보기 ↗246 colores reales. Mézclalos y descubre su historia.
Un juego web de descubrir colores mezclándolos, en la línea de Little Alchemy, pero con colores que existen de verdad. Empiezas con rojo, amarillo, azul, blanco y negro. Sueltas uno sobre otro y, si la pareja tiene receta, aparece un color nuevo: el bermellón, el azul de Prusia, el verde París… Cada uno trae su ficha: por qué se llama así, su historia y de dónde sale cada dato.
Funciona en el ordenador y en el móvil.
data/colores.json.| Ruta | Qué es |
|---|---|
index.html, css/, js/ | El juego. js/main.js arranca; cada módulo lleva su cabecera |
fonts/ | Las tipografías, con su licencia |
data/colores.json | Los 246 colores: familia, color, receta, historia, certeza y fuentes |
tests/recetas.test.mjs | Comprueba que desde los 5 básicos se llega a los 246 |
tools/calcular-recetas.js | El script que generó las recetas (Node + Mixbox) |
tools/version.sh | Cambia la versión antes de publicar |
reference/ | El prototipo de un solo archivo del que salió el juego |
Los módulos no cargan abriendo el archivo con doble clic (file://): hay que servir la
carpeta.
npm run serve # python3 -m http.server 8765 → http://127.0.0.1:8765
npm test # las recetas
No hace falta npm install: el juego no tiene dependencias.
Al publicar una versión nueva: tools/version.sh 1.3 (cambia la etiqueta y el ?v= de cada
archivo en index.html, para que el navegador no mezcle versiones). Un módulo nuevo hay que
añadirlo a mano al importmap de index.html.
Sólo si cambia el catálogo; el juego no usa Mixbox al jugar.
npm install [email protected]
node tools/calcular-recetas.js entrada.json salida.json
LICENSE).nombre, historia, nota y acertijo en data/colores.json):
CC BY 4.0 (LICENSE-TEXTOS.md).tools/calcular-recetas.js y no va incluido, es de Secret Weapons
con licencia CC BY-NC 4.0 (uso no comercial).fonts/ con su licencia: SIL
Open Font License 1.1.Sin cookies ni analítica. La partida se guarda solo en tu navegador. Las letras se sirven desde el propio juego. Si pulsas «Enviar» en «Opinar», tus respuestas, la versión, cuántos colores llevas y si has usado pistas van a un formulario de Google; nombre y contacto, solo si los pones. En Safari, si pasas más de 7 días sin abrirlo, el navegador puede borrar la partida. Lo mismo se lee en el juego, en el enlace «Privacidad» junto a la versión.
Hecho por Iñigo Caraballo con Claude (Anthropic).