Easy-to-manage touch screens
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Quest-System zum JGA-Wochenende von Dennis (2. bis 4. Oktober, München / Tegernsee). Neu hier? Zuerst CLAUDE.md lesen. Lesereihenfolge für Neueinsteiger: README, dann 00 (Regeln), dann 05 (App-Struktur), dann 01 und 02. Die 01 ist zuerst gebaut, weil der Showdown festlegt, wofür die Items während des Tages gesammelt werden. Rahmen: JGA-Wochenende für Dennis, 2.–4. Oktober, bei einem Freund in München. Kern ist der Samstag: eine Wanderung am Tegernsee (voraussichtlich auf die Neureuth), die als Gerüst für ein selbstgebautes Quest-System dient. KeinREADME 전문 보기 ↗
Quest-System zum JGA-Wochenende von Dennis (2. bis 4. Oktober, München / Tegernsee).
Neu hier? Zuerst CLAUDE.md lesen.
| Datei | Inhalt | Status |
|---|---|---|
README.md | Projektbeschreibung (Original-Briefing, unverändert) | gesetzt |
00-spielanleitung.md | Regelwerk: Akte, Ressourcen, Prüfungen, Encounter, Ausrüstung, Fähigkeiten, Flüche, Kästchen | Entwurf |
05-system-plan.md | Kernlogik v0 (Quest, Item, Packs, Ziffer, drei Ereignisse, reduce), Entscheidungen, Ausbaustufen | Plan v0 |
06-design-plan.md | Design von Dennis' Menü: drei Seiten, HUD, Bildsprache, Texte, Querformat. Entwurf in app/entwurf.html?demo | Vorschlag |
app/ | Die App v0: Dennis' Menü (index.html), Quest-Master-Menü (admin.html), Konfiguration (config.js), Logik mit Tests. Anleitung in app/README.md. | v0 |
01-showdown-pruefung-des-bundes.md | Prüfung 5, das Finale auf dem Gipfel. Definiert, was jedes Item wert ist. | Vorschlag v1 |
02-items-und-oekonomie.md | Item-Liste, Berry-Währung, Ziffern-Logik, Kästchen | Vorschlag v1 |
03-offene-pruefungen.md | Prüfung 4 (Mut), Rast der Ahnen, weitere Geschicklichkeitsspiele, Encounter-Pool | Vorschlag v1 |
04-ablauf-und-material.md | Zeitplan Freitag/Samstag, Kategorien-Namen, Spielleiter-Checkliste, Packliste | Vorschlag v1 |
preview-menu.html | Frühe Preview des Pausenmenüs. Überholt durch den eigenen Umbau (dennis-quest-pausenmenue.tissler.chatgpt.site). | überholt |
Lesereihenfolge für Neueinsteiger: README, dann 00 (Regeln), dann 05 (App-Struktur), dann 01 und 02. Die 01 ist zuerst gebaut, weil der Showdown festlegt, wofür die Items während des Tages gesammelt werden.
Rahmen: JGA-Wochenende für Dennis, 2.–4. Oktober, bei einem Freund in München. Kern ist der Samstag: eine Wanderung am Tegernsee (voraussichtlich auf die Neureuth), die als Gerüst für ein selbstgebautes Quest-System dient. Kein klassischer JGA-Style, sondern Gaming-/Zelda-/Anime-inspiriert – die Gruppe ist gaming-affin (N64 bis PS5), Dennis und BJ sammeln One Piece Trading Cards. Zusätzlich gibt es eine erste Prüfung schon am Freitag im Zug als Intro.
Grundmechanik: Dennis durchläuft über den Tag verteilt Prüfungen. Er kann Items/Fähigkeiten gewinnen und wieder verlieren – was er früh verkackt, spürt er später (Roguelike-Prinzip). Verzahnung ist das Leitprinzip: Prüfungen und Items sollen ineinandergreifen, nicht nebeneinander stehen.
Währung: 10 One-Piece-Booster-Packs. Sie sind von Anfang an sichtbar (z.B. in einer Schatulle, die mitläuft) und wandern je nach Prüfungsergebnis zwischen Dennis' Seite und der Gruppe. Was Dennis am Ende erspielt hat, gehört ihm – den Rest bekommt die Gruppe. Er kann Packs auch aktiv einsetzen (z.B. um Informationen zu kaufen oder eine Prüfung zu wiederholen). Geöffnet wird gemeinsam am Abend als Finale.
Tagesklammer: Ein verschlossenes Kästchen bzw. Vorhängeschloss mit vierstelligem Code. Jede gewonnene Prüfung verrät Dennis eine Ziffer. Verlorene Ziffern muss er oben erraten oder mit Packs zurückkaufen. Im Kästchen liegen die Packs / der Hauptgewinn.
Zwei Schichten von Belohnungen:
Die 5 Kernprüfungen (Dramaturgie-Bogen):
Encounter-Pool (kleine Aufgaben zwischen den Kernprüfungen, wird blind gezogen): Quizfragen, Fragen über die Trauzeugen, Schnick Schnack Schnuck, Steinzielwurf, Geschicklichkeitsspiele.
Gesetzte Geschicklichkeitsprüfung: Wasserpistole auf Teelichter. Fünf Teelichter, begrenzter Tank – je mehr Treffer, desto mehr Ziffern/Packs. Verzahnung: Es gibt zwei Wasserpistolen, eine kleine (Default) und eine große mit mehr Tank. Die große kann sich Dennis in einem früheren Spiel erspielen (Waffen-Upgrade) – und bei einer verkackten Prüfung auch wieder verlieren.
Kategorien-Namen (Stand):
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