reelmimic
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개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗A cinematic browser flight game built with PlayCanvas and Viggle's splat engine. Wake on a floating island, fly through clouds and ruins, and return from a dream.
Use Node.js 22.12+.
npm ci
npm run dev
Open the URL printed by Vite. Press Start, then steer with the mouse, touch, or W/A/S/D. Hold the mouse button or touch during the opening cinematic to skip to flight. The title screen's corner button, or F, toggles fullscreen where the browser allows it; on iPhone, whose Safari doesn't, Add to Home Screen opens the game without Safari's bars.
npm run build
npm run preview
Checks: node tools/verify-performance.mjs, node tools/verify-flight-atmosphere.mjs, node tools/verify-cliff-demo.mjs, and node tools/verify-streaming-music.mjs. Audio asset checks use node tools/verify-audio.mjs and require FFmpeg/ffprobe.
Opening camera framing: node tools/verify-edge-shot.mjs checks framing across landscape screen sizes. Review the rendered sequence too: projection checks cannot detect the island's splats blocking the lens. The camera backs away from the vista while keeping its bearing toward the sun; she rises into view during the move, which settles into the low ledge shot and holds as she drops.
Opening motion: node tools/verify-opening-motion.mjs checks the shipped animation with the engine decoder, its travel speed, and its facing at the drop transition. node tools/verify-step-off.mjs checks the held-pose match and continuity into gravity. See opening motion for the generated source and preparation steps.
Add ?fly=1&debug=1 to jump to flight and expose window.__demo for debugging.
Source lives in src/, shipped assets in public/assets/, and asset tools in tools/. See performance, music, and deployment notes for details.