Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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ブラウザでピクセルアートゲームが作れる、フリーなゲーム制作ツールです。 FAMITORY(ファミトリー) は、プログラミング知識がなくても、誰でもかんたんにドット絵ゲームを制作・共有できるゲームエディタです。 ブラウザでアクセスするだけで、すぐにゲーム制作を開始できます。 • 上 : ↑ / W • 下 : ↓ / S • 左 : ← / A • 右 : → / D • A ボタン : Z / J / スペース • B ボタン : X / K • START : Enter • フロントエンド: Vanilla JavaScript(フレームワーク不使用) • キャンバス描画: HTML5 Canvas • 音声生成: Web Audio API • データ保存: LocalStorage + Firebase Realtime Database • ホスティング: GitHub Pages • 外部ライブラリ: • pako - データ圧縮(MIT License) • Firebase - データベース(Apache 2.0) このプロジェクトは著作権保護されています。 詳細については、作者に問い合わせください。README 전문 보기 ↗
ブラウザでピクセルアートゲームが作れる、フリーなゲーム制作ツールです。
FAMITORY(ファミトリー) は、プログラミング知識がなくても、誰でもかんたんにドット絵ゲームを制作・共有できるゲームエディタです。
https://ngcnj175.github.io/Famitory/
ブラウザでアクセスするだけで、すぐにゲーム制作を開始できます。
ゲームプレイ時の PC キーボード操作:
このプロジェクトは著作権保護されています。
詳細については、作者に問い合わせください。
PixelGameKit/
├── index.html # メインアプリケーション
├── manifest.json # PWA設定
├── sw.js # Service Worker(オフライン対応)
├── js/
│ ├── app.js # アプリケーションコア
│ ├── app-*.js # 機能別モジュール
│ ├── editor/ # スプライト・ステージ・BGMエディタ
│ ├── engine/ # ゲームエンジン・物理演算
│ ├── ui/ # UIコンポーネント
│ └── utils/ # ユーティリティ
├── css/
│ └── style.css # スタイルシート
├── images/ # アセット(アイコン等)
├── ui-map.md # テキストID索引
└── screen-map.md # 画面・機能対応表
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