Codync
무료 오픈소스 1:1 대안, Grok Bot과 Muse 대신
Gameplane은 쿠버네티스 CRD와 오퍼레이터 기반 오픈소스 자체 호스팅 게임 서버 제어판입니다
Gameplane is an open-source, self-hosted game server control panel built on Kubernetes CRDs and an operator. Scale from a k3s homelab to a production cluster.
개발 도구GitHub @GameplanePanel온라인운영자 미확인
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저장소 정보는 아직 수집하지 않았습니다.
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
Official Gameplane game-module bundles (OCI templates)
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗OCI game templates for Gameplane. Each <name>/ folder holds module.yaml,
template.yaml, README.md and optional icon.png, specs.md, samples/.
build.sh push publishes them; validate.py preflight-checks them in CI.
A module can ship translations in <name>/locales/<tag>.json (flat JSON,
message id to ICU message).
locales/en.json is the English reference. It is generated, never
hand-written: gp-module i18n extract <name>. It is not pushed to the registry.en.json to locales/<tag>.json (a valid language
tag such as de or pt-BR), translate the values, keep the placeholders,
then run gp-module i18n stamp <name> to record the source hashes.build.sh push adds one layer per locales/<tag>.json (except en.json).i18n-check --module on every module with a locales/ folder: ids
must match the template, placeholders must match English, and en.json
must not drift from the template.