ESP32-S3 Bench Guide
ESP32‑S3 N16R8 벤치 가이드: 실시간 핀아웃, 강의, 시뮬레이터 및 벤치 로그
GeoMatch: 삼각형·사각형의 합동·합격성 학습을 위한 게임 기반 학습 매체, 중학교 9학년용
GeoMatch: media pembelajaran berbasis permainan untuk materi kekongruenan dan kesebangunan segitiga serta segiempat, kelas IX SMP.
교육JavaScript · CSSGitHub @putrivando29-art온라인운영자 미확인
써 보셨어요? 한 번만 눌러 주세요. 로그인은 필요 없어요.
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기Membahas kekongruenan
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Pecahkan Kasus, Temukan Hubungan Geometri!
GeoMatch adalah media pembelajaran berbasis permainan untuk materi Kekongruenan dan Kesebangunan Segitiga serta Segiempat (kelas IX SMP). Siswa berperan sebagai detektif geometri yang memecahkan kasus dengan menganalisis panjang sisi, besar sudut, dan hubungan antarbangun.
Indeks lengkap proyek dan rancangan aktivitas web: docs/INDEKS_PROYEK.md.
Login siswa, penyimpanan hasil di server, dan Dasbor Guru (Firebase): ikuti docs/TUTORIAL_FIREBASE.md. Tanpa konfigurasi Firebase, website tetap berjalan tanpa login.
Website dirancang untuk satu pertemuan (usulan 2 × 40 menit) dengan alur 5 langkah: Pendahuluan → Materi (4 bagian) → Misi Detektif (5 kasus) → Kuis Akhir (5 PG + 1 uraian) → Hasil. Sepuluh TP dari dokumen REVISI TP dikelompokkan menjadi 5 indikator (TP 1–2, 3–4, 5–6, 7–8, 9–10); setiap indikator dinilai lewat 1 kasus dan 1-2 soal kuis (js/data/curriculum.js).
| Halaman | Isi |
|---|---|
Beranda (#/beranda) | Alur pembelajaran, tujuan, aturan main, progres, badge |
Materi (#/materi/:bagian) | kongruen, sebangun, seletak (Latihan Seletak), penerapan |
Misi Detektif (#/misi/:kasus) | 5 kasus, 20 poin per kasus, petunjuk, pembahasan bertahap, badge |
Kuis Akhir (#/evaluasi) | 5 PG + 1 uraian, timer opsional 15 menit, pembahasan |
Hasil (#/hasil) | Skor, persentase, badge, rekomendasi, capaian per kelompok TP |
Masuk (#/masuk) | Daftar/masuk siswa, masuk guru (aktif jika Firebase dikonfigurasi) |
Dasbor Guru (#/guru) | Rekap siswa, filter kelas, capaian per kelompok TP, jawaban uraian, unduh CSV |
Progres disimpan di localStorage (kunci geomatch.progress.v3). Jika Firebase aktif, progres siswa yang login juga disimpan ke Cloud Firestore (progress/{uid}).
js/core/svg.js), dengan skala yang sama antar-bangun agar gambar proporsional.vendor/katex/ (lisensi MIT), dengan cadangan CDN jsDelivr.index.html
netlify.toml
css/style.css
js/firebase-config.js konfigurasi Firebase (diisi sendiri)
js/core/ ui.js (format, ikon, toast), store.js (localStorage), cloud.js (Firebase), geo.js (geometri), svg.js (renderer)
js/data/ curriculum.js (CP/TP, kelompok TP), missions.js (5 kasus), quiz.js (kuis akhir)
js/components/ navbar.js, practice.js (generator Latihan Seletak)
js/pages/ home.js, material.js, mission.js, quiz.js, result.js, login.js, teacher.js
firestore.rules aturan keamanan Firestore
firebase.json konfigurasi Firebase CLI/emulator
js/app.js router berbasis hash
vendor/katex/ KaTeX
vendor/firebase/ Firebase JS SDK 10.14.1 (compat)
python3 -m http.server 8000
# buka http://localhost:8000
Membuka index.html langsung dari file juga berfungsi (tidak memakai ES module).
Situs ini statis dan sudah memiliki netlify.toml (publish = ".", tanpa perintah build).
Cara A: dari GitHub (otomatis setiap push)
Kongruen.. (terbaca otomatis dari netlify.toml).https://nama-situs.netlify.app.Cara B: Netlify Drop (tanpa akun GitHub)
Pada spesifikasi awal, kasus "Pemeriksaan Sudut" menyebut segitiga bersisi 4 cm, 5 cm, 6 cm dengan sudut 50°, 60°, 70°. Data itu tidak mungkin terjadi: menurut aturan kosinus, segitiga 4-5-6 memiliki sudut sekitar 41,4°, 55,8°, dan 82,8° (misalnya cos C = (5² + 6² − 4²)/(2·5·6) = 0,75). Versi sekarang tidak lagi memakai kasus itu (diganti kasus TP 5 tentang menentukan nilai variabel pada segitiga kongruen).