OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Jogo feito pelo Rafael e pela Sofia. Um cavalo ganha da fada o poder de voar e uma bolsinha, desvia de doces gigantes, guarda pedacinhos de nuvens de algodão-doce e, a cada pedacinho que come, fica mais forte e mais colorido, até virar arco-íris.
Jogar agora: https://rpagliuca.github.io/jogo-do-unicornio/ · Como o jogo foi criado: https://rpagliuca.github.io/jogo-do-unicornio/historia.html
No site acima, ou abrindo o index.html no Chrome (dois cliques no arquivo já funciona; nada para instalar).
Funciona com o controle DS4, com o teclado e, no celular (em pé ou deitado), com botões na tela.
| Controle DS4 | Teclado | O que faz |
|---|---|---|
| OPTIONS | Enter | START: começa, passa a história e pausa |
| ▲ ▼ (direcional ou analógico) | setas | sobe e desce para desviar dos doces |
| X | Espaço ou X | perto de uma nuvem de algodão-doce, pega um pedacinho; passa os diálogos |
| ○ | C ou O | come um pedacinho da bolsinha: mais forte, mais colorido e +1 coração |
| F | tela cheia | |
| M | liga e desliga o som e a musiquinha |
O controle aparece para o navegador depois que você aperta qualquer botão dele. O som só liga depois de um clique na tela ou de uma tecla do teclado (regra do navegador).
JavaScript puro desenhando num canvas de 192×108 ampliado: src/desenho.js (pixel art),
src/fundos.js (cenários), src/jogo.js (controle, história e corrida).
Para testar uma parte direto: index.html#nivel3, #historia2, #final.
O planejamento aprovado está em planejamento.html, e a história do projeto em historia.html.