BeamNG.Earth
BeamNG.drive용 1:1 비율 실시간 지구, 실제 고도·위성 이미지·부동 원점·보조 서버에서 LOD 스트리밍
인생 교훈을 힘으로 바꾸는 3D 플랫포머·밤 캠핑장에서 쿠알라룸푸르까지 달립니다. 다국어 지원
A 3D platformer where every life lesson you learn becomes a power. Run from a night kampung to Kuala Lumpur. English · Русский · 中文 · Melayu. Built by Artemiy Shepelev.
게임JavaScript · PythonGitHub @markinko202-sys온라인운영자 미확인
써 보셨어요? 한 번만 눌러 주세요. 로그인은 필요 없어요.
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기LARI.js — a 3D Mario-style browser platformer where every life lesson becomes a power. Kampung → rainforest → volcano → beach → caves → KL rooftops. EN · RU · 中文 · Melayu. Three.js + Blender-made models + Web Audio.
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다. 아래는 저장된 발췌입니다.
A 3D Mario-style platformer for the browser where every life lesson you learn becomes a power.
Lari is Malay for run: you run from a night kampung through a rainforest, a volcano, a sunset beach
and limestone caves to the rooftops of Kuala Lumpur.README 전문 보기 ↗▶ Play: https://markinko202-sys.github.io/lari-js/
A 3D Mario-style platformer for the browser where every life lesson you learn becomes a power. Lari is Malay for run: you run from a night kampung through a rainforest, a volcano, a sunset beach and limestone caves to the rooftops of Kuala Lumpur.
js/physics.js) that runs headless in Node.blender/*.py → Draco-compressed assets/*.glb).tools/check_levels.mjs proves, with the real physics, that every level × difficulty can be finished with quick taps
and that no power obstacle can be skipped.python3 tools/devserver.py 5190 . # then open http://localhost:5190 (?debug exposes window.__lari)
node tools/check_levels.mjs # level validator
blender -b --python blender/characters.py -- render # rebuild models