ESP32-S3 Bench Guide
ESP32‑S3 N16R8 벤치 가이드: 실시간 핀아웃, 강의, 시뮬레이터 및 벤치 로그
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기application EPS pour le tir laser alterné avec des exercices de fitness
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LaserFit : PWA vers APK (hors ligne, sans Play Store) LaserFit est une application d'EPS (fitness en format Tabata alterné avec du tir laser) utilisée sur tablettes en gymnase, sans connexion internet. Ce projet Android embarque la PWA en local (app/src/main/assets/) et l'affiche dans une WebView via WebViewAssetLoader, ce qui fournit une origine HTTPS compatible avec le Service Worker. • Version : 2.2 (versionCode 4) • Version web : https://apps.outils-eps.fr/epslaserfit/ (dépôt msjeps/epslaserfit) • Orientation : portraitREADME 전문 보기 ↗
LaserFit est une application d'EPS (fitness en format Tabata alterné avec du tir laser) utilisée sur tablettes en gymnase, sans connexion internet.
Ce projet Android embarque la PWA en local (app/src/main/assets/) et l'affiche dans une WebView via WebViewAssetLoader, ce qui fournit une origine HTTPS (https://appassets.androidplatform.net/) compatible avec le Service Worker.
msjeps/epslaserfit);, BOM UTF-8) et QR code (le scan des QR d'équipes utilise la caméra, uniquement pour lire, rien n'est enregistré)app/src/main/assets/index.html (+ manifest.json, sw.js, qrcode.min.js pour générer, jsqr.js pour lire les QR, icon_*.png, logo-outils-eps.png)app/src/main/assets/animations/*.gif : démonstrations des exercicesapp/src/main/java/fr/laserfit/app/MainActivity.kt : charge https://appassets.androidplatform.net/assets/index.htmlEn ligne de commande :
export JAVA_HOME="/Applications/Android Studio.app/Contents/jbr/Contents/Home"
./gradlew assembleDebug
Android Studio :
Build > Generate Signed Bundle / APK...keystore.properties (ignoré par git) y fait référence.releaseL'APK est générée dans app/build/outputs/apk/release/ ; une copie nommée LaserFit-X.Y-release.apk est rangée dans app/release/ (ignoré par git).
La fenêtre « Aide » de l'application (Réglages) décrit les fonctionnalités, la sauvegarde et la reprise de séance, la configuration professeur et l'installation. Elle se modifie dans index.html (aideModal) et doit suivre les évolutions de l'app.
fr.laserfit.app (voir app/build.gradle)app/src/main/res/values/strings.xmlapp/src/main/res/mipmap-*/ic_launcher.pngversionName / versionCode dans app/build.gradle et le texte "Version X.Y" dans index.htmlLes fichiers de app/src/main/assets/ sont publiés tels quels dans le dépôt msjeps/epslaserfit. À chaque publication, incrémenter CACHE_NAME dans sw.js (cache du Service Worker), sinon les PWA installées conservent l'ancienne version.
Même sans réseau, l'application fonctionne : les fichiers sont dans l'APK. Le Service Worker n'est utilisé que pour la version web installée (il est désactivé dans l'APK).
Aucune donnée d'élève ne quitte la tablette. L'app n'a pas la permission INTERNET ; la permission caméra n'est demandée qu'au premier scan d'un QR d'équipe (vidéo seule, jamais le micro). Les sauvegardes Android sont désactivées (allowBackup="false"). Les réglages (barèmes, exercices ajoutés, mot de passe) sont propres à chaque tablette.