OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗A daily word-ladder puzzle game. Each day features three puzzles (Easy, Medium, Hard) — climb from a short starting word to a longer final word, one valid word at a time, each step exactly one letter longer than the last.
Live at letterladder.io.
Given a starting word and a final word, fill in every word "rung" in between, each one letter longer than the last and reachable by rearranging/adding to the previous rung's letters (using the letter bank provided). Solve all three tiers to complete the day.
| File | Purpose |
|---|---|
index.html | The game itself — puzzle logic, accounts, timer, letter bank, sharing |
about.html | How to play |
leaderboard.html | Today's leaderboard |
past-leaderboards.html | Leaderboard archive by date |
past-puzzles.html | Archive of playable past puzzles |
solutions.html | View a puzzle's solution |
stats.html | Personal stats and time-summary table |
profile.html | Account settings (password, recovery email, logout) |
delete-account.html | Account deletion flow |
contact.html / contact-sent.html | Contact form |
migrate.html | One-time legacy data migration helper |
data/puzzles.js | Daily puzzle schedule (start/final word per tier per date) |
data/hints.js | Hint data per puzzle |
data/words.js | Valid word list used for guess validation |
Static HTML/CSS/vanilla JS — no build step, no framework. Hosted on GitHub Pages.
Firebase (Auth + Firestore) handles accounts and all cross-device data:
players — account records (username, recovery email, created date)playerStats — aggregate stats (played/solved/streaks) and timer-choice preferencescores — individual timed-completion records, powering the leaderboardsdailyProgress — in-progress puzzle state per account per day, enabling cross-device syncAll Firebase config/keys are embedded client-side (standard for Firebase web apps — access is governed by Firestore security rules, not by keeping the config secret).
Static files — push to the main branch (or whichever branch GitHub Pages is configured to serve) and it's live. No build step.