Sno Station
Sno Station은 AI 에이전트를 하나의 팀으로 묶는 오픈소스 워크스테이션으로, 로컬 머신에서 에이전트 협업을 가능하게 함
맞춤 아이템·블록·가구·문양·소리·그림·레시피를 위한 무료 Paper 플러그인, 실서버와 연결되는 웹 편집기 포함
A free Paper plugin for custom items, blocks, furniture, glyphs, sounds, paintings and recipes, with a web editor that connects to your live server.
플러그인Java · TypeScriptGitHub @xef5000온라인운영자 미확인
써 보셨어요? 한 번만 눌러 주세요. 로그인은 필요 없어요.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗One free, open-source Minecraft plugin + web editor replacing the content-creation stack (ItemsAdder / Oraxen / Nexo / BetterHUD / DeluxeMenus-class tools) with a single unified system: content files on disk are the source of truth, one pipeline takes them to runtime, and a browser editor (with embedded Blockbench) edits the same files — no port forwarding required.
Status: M0–M4 shipped. The plugin boots on Paper 1.21.4+ and carries real content:
items with custom models, recipes and mechanics; custom blocks of every state technique
plus shaped stairs/slabs; furniture clusters (seats, storage, lights, evolution); an ECA
rule engine; glyphs, emoji and GLSL text effects; custom sounds, music discs and
paintings — all hot-reloadable (media applies restart-required through the staging
ledger). The direct-mode web editor works today: /materione editor prints a capability
URL, the browser completes a signed, encrypted handshake after an in-game approval, and
lands in a VS Code-style workbench — file-tree explorer with scaffolded
create/rename/move, form-first type editors with texture pickers (YAML stays one click
away as a dev tool), an embedded pinned Blockbench build with save-back and .bbmodel
import, a pixel editor, live diagnostics, and a control center with manual reloads,
settings editing and the audit trail. Hand-edited files on disk stream into open editors
instead of colliding. Every save goes live via targeted reload (<2 s round trip enforced
in CI). The cloud editor at editor.materione.com (M5) works from behind NAT with zero setup. Next: menus/dialogs/HUDs (M6). See
docs/roadmap.md, the editor quickstart,
and the feature-parity matrix — ItemsAdder/Oraxen/Nexo side by
side with what Materione has added (and what's QA-tested) per feature.
./gradlew build # unit + ArchUnit ban tests
./gradlew :harness:integrationTest # real headless Paper boot of the shaded jar
Java 21 required (auto-provisioned via toolchain if missing). First integration run downloads a pinned, sha256-verified Paper jar (~50 MB).
docs/architecture.mddocs/architecture/build.mddocs/feature-parity.mdqa/README.mdCLAUDE.mdLicense: TBD (tracked as an open question — see docs/architecture.md §14).