Skill
AI 비서에게 Longbridge Skill로 실시간 HK·US 주식 데이터와 거래 기능을 직접 제공
Claude Code 스킬: 모션 그래픽·영상 제작 순서와 단계별 점검 하네스
스킬TypeScript · JavaScriptGitHub @unclejobs-ai직접 설치운영자 미확인
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로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
설치형 프로젝트는 배포 도메인 없이도 확인할 수 있습니다. 개인 저장소는 GitHub 로그인으로, 조직 저장소는 위의 저장소 확인 파일로 직접 확인해 주세요.
README 전체를 불러오는 중입니다. 아래는 저장된 발췌입니다.
모션 그래픽과 영상(30~90초)을 처음부터 끝까지 만드는 순서와 점검 기준을 담은 Agent Skills 형식의 제작 스킬입니다. Codex, Claude Code 및 다른 스킬 지원 런타임에서 같은 스킬 폴더를 사용합니다. 제작 6단계마다 산출물을 측정해 통과 여부를 종료 코드로 판정하는 검사 스크립트(harness/gate.py, 이하 게이트)와, 자주 생기는 함정 29가지의 예방법(references/gotchas.md)이 들어 있습니다. 스킬을 사용할 프로젝트 폴더에서 실행합니다. Node.js와 npx가 필요하며, 사용할 런타임을 선택해 설치합니다. Codex만 지정하려면 아래처럼 실행합니다. 개인 범위로 설치하려면 --global을 추가합니다.README 전문 보기 ↗
English · 한국어
An Agent Skill for 15–90 second motion graphics, promo and character videos. The agent works in seven stages. After each stage a script checks the output, and the next stage waits until it passes.
Works in Codex, Claude Code and other runtimes that read Agent Skills.
Run this in your video project folder:
npx skills add unclejobs-ai/motion-video-skill --skill motion-video-production
Add --global to install it for all projects. For manual install and per-runtime paths, see docs/runtimes.md.
You need Node.js 24+, ffmpeg, Python 3 and Bash (WSL on Windows).
Ask your agent:
Make a 20-second promo that feels like this reference video.
You can also call it by name: $motion-video-production in Codex, /motion-video-production in Claude Code and Cursor.
The agent asks six questions first: where the video goes, length and aspect ratio, which tools you have, what to avoid, the reference video, and which engine to use. Then it works through the stages. If you have no image or video generator, it writes the prompts and picks up from the files you bring back.
| Stage | Gate | Checks |
|---|---|---|
| 0. Reference | ref | Cuts, motion, blur, grain and look as numbers. The final render is measured the same way |
| 1. Story | story | BPM, music sync table, scene table |
| 2. Character | character | One-paragraph description, colors, sheet image |
| 3. Keyframes | keyframes | Duplicates, aspect ratio |
| 4. Clips | clips | Duration, frame count, start-frame match, frame strips |
| 5. Music and voice | audio | One voice ID, dialogue files |
| 6. Edit | edit, final | Beat grid, cut continuity, dialogue length, loudness |
Exit code 0 means move on. Exit code 1 means fix the lines listed in qa/gate-<stage>.txt and run the gate again. Some things only eyes can judge, such as a face drifting a second into a clip. Those pass only after someone looks at the frame strips and writes a review.
This renders a 5-second typography clip with Remotion. It takes about 30 seconds.
SKILL_ROOT="$PWD/.agents/skills/motion-video-production" # your install path
mkdir engine && cp -R "$SKILL_ROOT/engines/remotion/." engine
cd engine && npm ci
node pipeline/probe.mjs productions/carry-demo # carry 1.00 PASS
node pipeline/render.mjs carry-demo # renders/carry-demo/picture.mp4
The first line shrinks into the label of the next scene. probe.mjs checks before rendering that something on screen carries across every cut.
edit.json the agent does. DetailsThe agent reads these as it needs them. Most are written in Korean, and gate output is in Korean too. The agent still answers in your language.
SKILL.md: stage order and gate callsreferences/: art direction, beat grid, consistency, providers, costreferences/gotchas.md: 29 known failure modesdocs/runtimes.md: install paths, known limitations, what was testedMIT. Remotion needs a paid Company License if your company has four or more people. HyperFrames is Apache-2.0. Third-party terms are in NOTICE.md.
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