Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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README 전문 보기 ↗Jeux sportifs en réalité mixte pour Meta Quest 3 (WebXR, sans installation), réunis dans une seule appli.
Les bulles apparaissent sur les temps de ta musique (ou d'un métronome) ; chaque bulle éclatée joue une note (gamme pentatonique). Pile sur le temps = « en rythme » x2. Bulles dorées, grosses bulles arc-en-ciel qui se divisent, bulles d'encre à éviter.
Le canon tire vers ta cage depuis plusieurs angles et distances (cage plus large au niveau Grand) : arrête les ballons avec tes gants. Tirs puissants, à effet, ballons de plage pour les petits, ballon doré, séries d'arrêts.
Tranche les fruits lancés en l'air d'un geste rapide (lame de 34 cm, détection sur toute la lame) (petits fruits = plus de points), combos sur un seul geste, bombes à éviter (3 vies).
Mur devant toi : attrape les prises qui s'allument dans l'ordre (bleu = main gauche, orange = main droite, vert = au choix). Voie chronométrée ou mode Mémoire ; les voies s'allongent.
Caisse claire, 2 toms, charleston, crash, splash, ride, grosse caisse (gâchette / pincement) : frappe la peau vers le bas avec la baguette. Mode libre ou rythme (anneaux qui se resserrent, « parfait » pile sur le temps).
Peins dans l'air (gâchette ou pincement) : 13 couleurs dont arc-en-ciel, pinceaux fin / moyen / gros / néon / pointillés, gomme, annuler, tout effacer. Palette au-dessus de la main gauche. Idéal pour dessiner des oreilles de lapin à un copain !
Pilote une petite voiture (taille d’un jouet, avec bruit de moteur qui monte avec la vitesse et vient de la voiture) sur le sol de la pièce : joystick gauche = accélérer/reculer, joystick droit = tourner (ou un seul joystick), gâchette = klaxon. Voiture, monster truck ou F1 ; modes libre, étoiles à ramasser, portes à franchir.
Moteur commun des mini-jeux (js/minigame.js) : mains, PRÊT / MENU, décompte, chrono, pause, tour de rôle, musique, bilan. Chaque nouveau jeu = un fichier dans js/jeux/.
Sécurité : jouer au milieu de la pièce, jamais face à un vrai mur ; vérifier la zone Guardian.
Site statique, aucune étape de build (Vercel : Framework « Other »). three.js r169 est inclus dans vendor/.
Les données (musiques, voix, profils, scores) restent dans le navigateur du casque, liées à l'adresse du site.