Polestar
Polestar는 무료 오픈소스 월드오브워크래프트 레벨링 가이드 애드온으로, 인게임 화살표와 1~60 레벨 경로, 직업 퀘스트를 제공한다
Nirmie는 실제 장소를 모험 공간으로 바꾸며 방문자를 위한 게임이자 조직자를 위한 운영 도구다
Nirmie transforme les lieux réels en terrains d'aventure. Un jeu pour les visiteurs, un outil de pilotage pour les organisateurs.
게임HTML · TypeScriptGitHub @chabriertristan3-nirmie온라인운영자 미확인
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Nirmie site internet by claude
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README 전문 보기 ↗Site web de Nirmie, l'application mobile de géogamification qui transforme les lieux réels en terrains d'aventure.
Un jeu pour les visiteurs. Un outil de pilotage pour les organisateurs.
Deux parties dans un seul projet déployé sur Vercel :
Vitrine (public) — les pages marketing sont servies telles quelles depuis
le bundle de design validé (/public/*.html + /public/assets/), issu de
Claude Design. Avantages : rendu 100% fidèle au design, et mise à jour =
simple remplacement du bundle (aucun portage manuel).
Pages : index, univers, application, animations-pro, contact,
support, mentions-legales, confidentialite, cgu.
URLs propres (/univers, /contact, …) via des rewrites (voir next.config.mjs).
Espace pro — application Next.js (App Router) + TypeScript + Supabase
sous /pro/* : connexion (Supabase Auth + repli démo), tableau de bord, détail
d'animation. Tourne en mode démo (seed Pontoise) sans configuration.
npm install
npm run dev # http://localhost:3000
npm run build && npm start
Quand une nouvelle version du design arrive (bundle Claude Design) :
*.html dans /public/ et les images dans /public/assets/.next.config.mjs
(PUBLIC_PAGES).git push → Vercel redéploie automatiquement.Sans variables d'environnement, l'espace pro tourne en démo (seed Pontoise). Pour le brancher en réel :
cp .env.example .env.local # renseigner NEXT_PUBLIC_SUPABASE_URL / _ANON_KEY
supabase db push # supabase/migrations/0001_init.sql
psql "$DATABASE_URL" -f supabase/seed.sql
Détails (RLS, vues d'agrégats RGPD, liaison du profil organisateur) : voir
supabase/migrations/0001_init.sql et supabase/seed.sql.
Certaines images sont des placeholders on-brand générés (scripts/*.py), en
attendant les vrais visuels : captures d'écran de l'app (assets/screens/*),
cocons compagnons (assets/c-*.png), hero-group, Nirmies nommés
(assets/n-*.png), et la vidéo teaser (assets/nirmie-teaser.mp4).
Les vrais fichiers se déposent aux mêmes noms, aucun changement de code.
Les vrais visuels déjà fournis : photos pro (assets/pro-*.jpg), Volcory
(assets/v-volcory*.png), et les vignettes de collection (assets/sm/*).
#bientot).