Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기Тюленья больница — 3D мини-игра на Three.js для дочки
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다. 아래는 저장된 발췌입니다.
Уютная браузерная 3D-игра для дочки: лечи тюленят на льдине, заведи своего малыша-тюленёнка, гуляй с ним по острову, спасай остров от Великого шторма и играй вместе с папой по сети. Раньше называлась «Тюленья больница» — отсюда адрес SealHospital, он остаётся прежним. Работает на телефоне, планшете и компьютере, прямо в браузере, без установки и без интернета (после первого открытия). Можно добавить на главный экран: «Поделиться → На экран Домой» (iPhone/iPad) или кнопка «📲 Поставить на экран» в ⚙️ настройках (Android).README 전문 보기 ↗
Уютная браузерная 3D-игра для дочки: лечи тюленят на льдине, заведи своего малыша-тюленёнка, гуляй с ним по острову, спасай остров от Великого шторма и играй вместе с папой по сети. Раньше называлась «Тюленья больница» — отсюда адрес SealHospital, он остаётся прежним.
Играть: https://stanislavsidorovich.github.io/SealHospital/
Работает на телефоне, планшете и компьютере, прямо в браузере, без установки и без интернета (после первого открытия). Можно добавить на главный экран: «Поделиться → На экран Домой» (iPhone/iPad) или кнопка «📲 Поставить на экран» в ⚙️ настройках (Android).
Игра не собирается — просто откройте index.html двойным щелчком, всё нужное (Three.js, PeerJS) уже лежит в vendor/.
Для разработки удобнее локальный сервер:
python -m http.server 8765
и открыть http://localhost:8765/
Обычные <script>-файлы без сборщика и без модулей — так игра открывается и с file://. Порядок подключения в index.html важен: файлы делят общую область видимости.
index.html + css/style.css — разметка и стили.vendor/three.min.js, vendor/peerjs.min.js — сторонние библиотеки (см. «Чужой код» ниже).js/i18n.js — язык интерфейса (RU/EN), js/data.js — сохранение и игровые данные.js/world.js, js/seal.js — сцена и тюлень.js/minigames.js, js/shop.js, js/shift.js — лечение, лавка, смена.js/pet.js, js/walk.js, js/home.js — свой тюленёнок, прогулки, домик.js/adventure.js, js/neighbors.js, js/mail.js, js/holidays.js — приключения, сосед, папина почта, праздники.js/net.js, js/coop.js и другие — игра по сети вдвоём (бой с Тучей, спасение потеряшек, подводная бухта и т.д.).js/storm.js — 🌪️ Великий шторм, финал истории (4 части).js/story.js — «Книга острова», сквозная история.js/game.js — общий ход игры, подключается последним.Подробнее об устройстве сохранения, языках и правилах дизайна — в CLAUDE.md. План работ — в ROADMAP.md.
Допиши строчку в конец списка LETTERS в js/letters.js, сохрани файл и сделай коммит + пуш в main — GitHub Pages обновится сам (браузер может показывать старый файл ещё минут десять). Формат поля описан в комментарии в начале файла.
Код этого проекта распространяется по лицензии MIT — см. LICENSE.
vendor/three.min.js) — лицензия MIT, © three.js authors.vendor/peerjs.min.js) — лицензия MIT, © Michelle Bu and Eric Zhang.Все звуки в игре синтезируются в браузере (Web Audio), аудиофайлов нет.
Сделано с любовью папой (Dad) и Claude.