OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
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프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기프로게이머 키우기 - 무료 웹 인생 시뮬레이션 게임 (MOBA·FPS·RTS·격투·배틀로얄)
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗14살 게이머로 태어나 프로 데뷔, 리그 우승, 월드 챔피언, 은퇴 후 인생까지 키워보는 HTML 인생 시뮬레이션 게임입니다.
👉 바로 플레이: https://bsh0401.github.io/Web_Game/
설치할 필요 없이 index.html을 브라우저로 열면 바로 플레이할 수 있습니다.
출생 가챠: 가정 환경(금수저/평범/흙수저)과 피지컬·운영·멘탈 재능을 뽑습니다. 다시 뽑기는 3번까지 됩니다.
장르 선택: 처음엔 다섯 장르를 자유롭게 해보며 숨은 재능(별점)을 찾습니다. 16살에 주력 장르를 정합니다.
| 장르 | 게임 | 특징 |
|---|---|---|
| ⚔️ MOBA | 배틀 오브 히어로즈 | 운영·팀워크 중심, 팀 전력의 영향이 큼 |
| 🎯 FPS | 택티컬 스트라이크 | 피지컬 중심, 24살 이후 급격히 하락 |
| 🛸 RTS | 갤럭시 커맨더 | 1:1 개인전이라 개인 실력이 결과를 좌우, 리그 축소 위험 |
| 🥊 격투 | 파이트 크라운 | 나이가 들수록 노련해짐, 상금은 적지만 인기가 잘 식지 않음 |
| 🪂 배틀로얄 | 라스트 아일랜드 | 운 요소가 큼, 방송 효율이 높음 |
국적 선택: 한국·중국·일본·미국·독일·브라질 중 고릅니다. 나라마다 인기 장르, 리그 수준, 연봉 수준이 다릅니다.
국제대회: 아시안게임(4년마다, 한·중·일 출전, e스포츠 종목 MOBA·격투·배틀로얄)과 나라 대항전 네이션스컵(2년마다, 모든 나라)이 열리고, 1군 실력자는 국가대표로 뽑힙니다.
병역 (한국): 26세에 입영 통지를 받습니다(입대 / 1년 연기 / 은퇴 후 입대). 아시안게임 금메달을 따면 병역 특례를 받습니다.
장르 전향: 커리어 도중에도 다른 장르로 갈아탈 수 있습니다. 대신 인기가 절반이 되고 소속팀을 다시 찾아야 합니다. 두 장르 모두 우승하면 특별 칭호를 받습니다.
턴 진행: 1턴은 1분기입니다. 솔로랭크, 팀 연습, 전략 분석, 운동, 방송, 휴식, 학교 공부 중에서 고릅니다.
피로 관리: 무리하면 슬럼프나 손목 부상이 옵니다.
특수훈련 (인생당 5회): 해외 부트캠프, 피지컬 트레이닝, 멘탈 코칭, 레전드 과외, 재능 각성(1회 한정) 중 하나를 골라 크게 성장합니다.
프로 커리어: 랭크 다이아 이상이면 스카우트 제의가 옵니다. 2군에서 1군으로 승격하고, 스프링/서머 시즌과 플레이오프를 거쳐 월드 챔피언십에 도전합니다.
경기 작전: 주요 경기마다 작전을 고릅니다(장르마다 고위험/안정형/심리전 작전 3가지).
랜덤 이벤트 30여 종: 부모님 면담, 악플, 해외 이적, 국가대표, 연봉 협상 등이 있습니다.
메타 변화: 해마다 장르 인기가 바뀌어 연봉과 인기에 영향을 줍니다.
엔딩: 은퇴 후 진로(코치/해설/스트리머/사업/취업)를 고르면 칭호, 우승 기록, 인생 연표, 점수가 담긴 결과 카드가 나옵니다.
랭킹: 인생이 끝나면 점수가 내 기록 TOP 10에 저장되고, 온라인 랭킹(TOP 50)에 등록할 수 있습니다.
진행 상황은 브라우저에 자동 저장되며, 다음에 접속하면 이어할 수 있습니다.
# 그냥 index.html을 더블클릭해도 됩니다
npx http-server . -p 8765
GitHub Pages(Settings → Pages → main 브랜치)를 켜면 웹에서 바로 플레이할 수 있습니다.
asia-northeast3 (서울), 프로덕션 모드).firestore.rules 내용을 붙여넣고 게시합니다.projectId와 apiKey를 index.html의 const RANK = {...}에 넣습니다.apiKey는 웹에 공개되는 값이라 노출돼도 괜찮습니다. 데이터 보호는
firestore.rules가 담당합니다.
tools/feedback-sheet/의 Apps Script를 구글 시트에 붙여넣으면, 게임에서 들어온 건의·버그 제보가 5분마다 '건의함' 시트에 자동으로 추가됩니다.
appsscript.json 표시를 켜고, appsscript.json과 Code.gs 내용을 이 폴더의 파일로 바꿔 저장setup 함수를 한 번 실행하고 권한을 허용시트의 '파일 → 다운로드 → Microsoft Excel'로 언제든 엑셀 파일로 받을 수 있습니다.