Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기山寨帳房:塔防山賊模擬器存檔修改器,支援資源、材料、存檔比對與自訂欄位,所有檔案在本機處理。
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗《塔防山賊模擬器》的繁體中文存檔修改器。用瀏覽器讀取 .dat、修改並匯出副本,存檔全程在本機處理,不會上傳。
ea3save.dat。ea3save.modified.dat。本機存檔、自動備份與雲存檔快取可能位於不同位置,請確認取出與放回的是同一份進度。Mac 路徑見啟動器說明。
| 類別 | 可以做什麼 |
|---|---|
| 資源與名稱 | 修改銅錢、共用經驗、魂魄、科技點、操練點、材料數量及山寨/角色名稱 |
| 角色養成 | 增加角色、已習得職業與九項技藝經驗,依遊戲公式聯動結算;調整符合資格的一般隨機角色(含已結丹)基礎資質、技藝上限與天賦等級;丹藥資質累積增量(一位小數、結丹角色、超限模式);結丹角色的結丹品質與入體內丹等級 |
| 物品與裝備 | 調整既有普通裝備等級(背包與裝備庫可超限到 1000)、品質與詞條係數(已選洗練槽可超限到 1000),精準洗練合法詞條,替神話裝備加第六槽詞條;升降既有套裝的品質與等級、寶物等級、內丹等級;武庫物品比照背包編輯;調整背包與置物台上的靈物五行 |
| 山寨與科技 | 設定職業操練上限與進階科技 31–44(招募技術進階模式最高 599);解鎖基礎科技、升高建築等級;調整城牆強化等級、城市層數與聲望 |
| 批次操作 | 多角色經驗、單角色全部已習得職業/技藝經驗、同庫普通裝備升滿、進階科技同值;先預覽,全部合格才套用 |
| 圖鑑與查詢 | 查看角色、裝備及欄位資料;職業圖鑑可查 47 個繁中職業與轉職路線,不載入存檔也能使用 |
| 比對與復原 | 比對兩份存檔並匯出 CSV,檢視變更、還原累計修改或復原上一步;支援自訂欄位設定匯入與匯出 |
匯出只替換指定值,保留其他原始 JSON 文字。關聯欄位會整組還原;「復原一步」回到上一筆操作。完整功能限制與各版驗收見各版紀錄。
欄位座標、公式及來源證據見存檔知識調查,個別功能規則由維護索引進入。
可選擇兩種方式:
關閉前請先匯出,未匯出的修改不會保留。 App 新版會在背景準備,等所有帳房分頁與視窗關閉後更新,不會在編輯途中強制重新載入。清除快取後需重新連線準備;外部指南、準備工具及下載單檔 HTML 仍需網路。
要看目前做到哪、下一步做什麼,統一看下一步與目前進度。 該頁列出目前主線、階段與下一步;功能路線圖保留候選排序與研究理由。候選項目不代表已排定版本或正式開放。
山寨帳房 Project 以「待辦」、「進行中」、「已完成」追蹤開發與驗收;目前為私人專案,需具存取權限才能查看。
直接開啟 index.html 即可使用編輯器。修改程式與執行測試需 Node.js 22 以上:
npm ci --ignore-scripts
node scripts/build-editor.cjs
node scripts/build-editor.cjs --check
程式來源位於 src/,知識資料位於 knowledge/;建置會同步 HTML 內嵌程式與 sw.js 快取版本。不要直接修改產生的內嵌程式。
依變更選跑測試指引中的相關測試;需要 headless 瀏覽器測試時,再執行 npx playwright install --only-shell chromium。完整驗收入口為 npm run verify:release,按需執行。
PWA 需以 localhost HTTP 或 HTTPS 提供完整目錄;file:// 只使用單檔編輯功能,不註冊 Service Worker。GitHub Pages 由 .github/workflows/pages.yml 發布,提交、部署及驗證流程見發布指引。
| 需求 | 入口 |
|---|---|
| 核心 API、功能維護、知識更新 | 維護索引 |
| 開發測試與驗收範圍 | 測試指引 |
| 欄位座標、成長公式與來源證據 | 存檔知識調查 |
| 遊戲改版、來源核對與按影響驗證 | 遊戲改版、版本遷移與本機快取 |
| 歷史版本核對與實測 | V1.0.11.2 調查/V1.0.10.2 調查 |
| 架構與跨檔關係 | Repo 知識圖譜 |
| 已發布功能、限制與驗收紀錄 | 各版紀錄 |
| Agent 工作入口 | AGENTS.md |
本 repo 不包含玩家存檔、完整遊戲程式或原始分析資料;測試使用合成資料,真實遊戲與存檔驗證在 repo 外的隔離副本進行。
另提供 Mac 原生執行指南與準備工具,用於 macOS ARM64 原生執行研究。歷史測試曾確認啟動、Steam 雲存檔清單與 DLC 辨識,以及隔離副本的本機存讀與重啟;這些結果不代表新版遊戲已完成相同驗證,長時間遊玩、真實雲端上傳與成就仍待驗證。