OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기커맨드 플레이 게임 포털 (games.teambinder.ai)
저장소 README에서 가져옴
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗binder-games.vercel.app 에 배포되는 게임 모음 사이트입니다. (Vercel 자동 배포)
games/게임이름/ 폴더를 만들고 게임의 index.html(과 필요한 파일)을 넣습니다.assets/thumbs/게임이름.jpg 로 넣습니다. (16:9 권장)games.json 에 아래 항목을 하나 추가합니다.
{ "id": "게임이름", "title": "게임 제목", "desc": "한 줄 설명", "thumb": "assets/thumbs/게임이름.jpg", "tags": ["3D"], "new": true }
binder-games.vercel.app/games/게임이름api/ring.js — Vercel 환경변수 VAPID_PUBLIC_KEY, VAPID_PRIVATE_KEY, VAPID_SUBJECT 필요