Underground 2 Revived
Chrome과 Firefox에서 Need for Speed Underground 2를 WebGPU로 두고 팬 프로젝트입니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗와석초등학교 학생용 지진 안전교육 인터랙티브 게임 (태블릿용). 나른한 5교시에 지진이 나고, 우리 반 교실에서 운동장까지 대피하며 다친 친구를 돕는 이야기예요. "지진해일에서 살아남기"(v1.3.0)와 같은 엔진을 쓰고, 3D 대피 미니게임을 더했어요.
빌드 과정이 없는 정적 사이트라서 Vercel에서 Framework Preset을 "Other"로 두고 그대로 배포하면 돼요.
| 파일 | 하는 일 |
|---|---|
index.html | 화면 모양 (미니게임 화면 포함) |
engine.js | 게임 엔진: 대본 실행, 하트·세이브, 뒤로/건너뛰기/다시, 소리, 랭킹 |
story.js | 이야기: 등장인물, 카드뉴스, 안전수칙, 대본 |
quake3d.js | 3장 3D 대피 미니게임 |
school.js | 학교 건물 배치와 반별 공식 대피로 (tools/build_school.py가 만들어요) |
school.src.js | school.js의 원본 (대피로 표는 여기서 고쳐요) |
img/ | 배경 그림, img/face/ 인물 얼굴 |
supabase/schema.sql | 랭킹 표 |
data/rooms.json과 같아요.school.src.js의 put(...) 줄에 적어 두었어요.data/rooms.json을 받아요.python tools/build_school.py <rooms.json 경로> 로 school.js를 다시 만들어요.school.src.js의 put('중앙', '6-1 6-2 …') 줄을 고친 뒤 2번을 다시 해요.지진해일 게임과 같은 Supabase를 써요. 게임별로 game 칸(earthquake)으로 나뉘어요.
이 게임을 처음 올릴 때 한 번: Supabase 대시보드 → SQL Editor → supabase/schema.sql 전체를 붙여 넣고 Run.
3D 감점을 저장하는 mini 칸과 새 점수 규칙이 들어가요. (지진해일 게임 기록은 그대로예요)
점수 = 기본 1000 + 남은 하트×200 − 틀린 횟수×100 − 힌트×50 − 3D 대피 감점 (최고 1600점)
스토리보드 문서의 프롬프트로 만든 AI 배경 14장이 모두 들어 있어요. 바꾸고 싶으면 같은 이름의 jpg로 바꾸면 돼요.
MINI, 상태에 따라 나오는 선택지 when, 교실·운동장 배경 소리.