ESP32-S3 Bench Guide
ESP32‑S3 N16R8 벤치 가이드: 실시간 핀아웃, 강의, 시뮬레이터 및 벤치 로그
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개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
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宅建(宅地建物取引士試験)の学習ゲーム。4択を当てるゲームではなく、 全部の肢に理由をつけて決着をつけるゲームです。判定(○×) → 誤り箇所タップ → 理由選択 の3段階でスコアリングし、勘の正解では点が伸びません。通勤中などにスマホで、 1セッション5〜10分を想定しています。 本アプリは宅建試験の非公式・個人利用の学習ツールです。問題は条文・判例に基づく 自作で、過去問の転載ではありません。 • Next.js(App Router)+ TypeScript + React • 永続化は localStorage のみ(lib/storage.ts の StorageAdapter 経由)。 DB・認証・サーバーAPIは使いません。環境変数なしで動作します。 • スタイリングはデザイントークンベース(lib/tokens.ts / app/globals.css)。 Webフォント不使用(日本語システムフォントのみ)。 • パッケージマネージャは pnpm。 設計の詳細は CLAUDE.md と docs/design-v1.md を参照してください。 完全静的 + クライアント(localStorage)のみで、DB・環境変数は不要のため、 Vercel にそのままデプロイできます。README 전문 보기 ↗
宅建(宅地建物取引士試験)の学習ゲーム。4択を当てるゲームではなく、 全部の肢に理由をつけて決着をつけるゲームです。判定(○×) → 誤り箇所タップ → 理由選択 の3段階でスコアリングし、勘の正解では点が伸びません。通勤中などにスマホで、 1セッション5〜10分を想定しています。
本アプリは宅建試験の非公式・個人利用の学習ツールです。問題は条文・判例に基づく 自作で、過去問の転載ではありません。
lib/storage.ts の StorageAdapter 経由)。
DB・認証・サーバーAPIは使いません。環境変数なしで動作します。lib/tokens.ts / app/globals.css)。
Webフォント不使用(日本語システムフォントのみ)。設計の詳細は CLAUDE.md と docs/design-v1.md を参照してください。
pnpm install # 依存インストール
pnpm dev # 開発サーバ起動(http://localhost:3000)
pnpm build # 本番ビルド
pnpm start # 本番ビルドの起動
pnpm lint # Lint
pnpm test # ユニットテスト(scoring / srs / storage ほか)
完全静的 + クライアント(localStorage)のみで、DB・環境変数は不要のため、 Vercel にそのままデプロイできます。
pnpm-lock.yaml から pnpm が自動選択されるため、ビルド設定の変更は不要
(Build Command / Output Directory はデフォルトのまま)。NEXT_PUBLIC_SITE_URL(例: https://<your-app>.vercel.app)を設定する。
未設定でも Vercel が注入する VERCEL_URL にフォールバックする。公開URLを持つこと自体は Neon(DB)移行のトリガーではありません。成績データは 引き続き各端末の localStorage に保存されます(方針: issue #50)。
個人開発・個人利用のプロジェクトです。問題の肢は過去問の「論点」だけを借りた自作で、
丸写しではありません。詳細は CLAUDE.md の「著作権対応」を参照してください。