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OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
세르타오 배경 지속가능 농장 게임, 식재 배치·물 관리·퇴비·농업 만다라·Embrapa 영감 시스템 구축
Jogo de fazenda sustentável no sertão: plante, cuide da água, faça composto, monte uma mandala agrícola e um Sisteminha inspirado na Embrapa.
게임JavaScript · CSSGitHub @Sah123campos온라인운영자 미확인
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README 전문 보기 ↗Jogo de fazenda sustentável para o navegador, feito primeiro para celular (em pé ou deitado) e adaptado para computador. Você cria seu personagem, recebe um pedaço de terra no sertão e transforma em fazenda: prepara o solo, planta, rega, colhe, vende, constrói e cria animais, enquanto aprende práticas reais de agricultura sustentável e convivência com a seca.
"Cultivar o futuro começa com o cuidado com a terra, a água e as pessoas."
Jogar: https://sah123campos.github.io/verdejar/
| Ação | Celular | Computador |
|---|---|---|
| Usar ferramenta | escolha na barra de baixo e toque no canteiro | clique, ou E para o canteiro à frente |
| Andar | arrastar o dedo no mapa | WASD ou setas |
| Abrir construções, cisterna, banca, pedidos | tocar neles | clicar |
| Ver água e fertilidade de uma planta | Mão + tocar na planta | idem |
| Menu | botão ☰ | Esc |
Ícones sobre as plantas: estrela amarela = pronta; gota = com sede; gota com marca vermelha = murchando.
Os números do jogo (tempos, água, preços) são simplificados para a partida ficar divertida. O conteúdo de "vida real" foi baseado em:
A mandala agrícola não é uma tecnologia da Embrapa: o jogo a apresenta como prática de agricultores familiares, com base em literatura acadêmica.
Usa módulos JavaScript, então precisa de um servidor simples:
python3 -m http.server 8790
Abra http://127.0.0.1:8790/. Para publicar, qualquer hospedagem estática serve (GitHub Pages: Settings → Pages → Deploy from a branch → main / root).
index.html telas e camadas da interface
css/estilo.css interface mobile-first
src/main.js início, telas, opções, laço e salvamento
src/fazenda.js mapa, câmera, personagem, toques, fila de ações, desenho, clima
src/painel.js HUD, ferramentas, painéis, diálogos e tutorial
src/simulacao.js tempo, estações, chuva, solo, plantas, composteira, animais, peixes
src/acoes.js ações do jogador (ferramentas, comércio, construção, mandala, tanque)
src/missoes.js missões, personagens e avaliação da seca
src/dados.js culturas, itens, construções, níveis, guia e fontes
src/estado.js mapa base, lotes, estado salvo
src/arte.js pixel art gerada por código
src/personagem.js criador de personagem (sprites 24x32)
src/editor.js tela de personalização
src/tela.js, entrada.js, telacheia.js, audio.js, ui.js, salvar.js, pixel.js