OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Site de autenticação, assinatura e gerenciamento de conta do aplicativo RIESCADE OS.
/api/webhooks/stripe sincroniza o estado da assinatura no Supabase.O manifesto assinado da versão mais recente é servido por
/api/app/update/latest. Os pacotes são publicados automaticamente no Google
Drive pelo pipeline privado do aplicativo.
npm install..env.example para .env.local e preencha as credenciais.npm run dev.Para validar:
npm run typecheck
npm run build
O webhook de produção deve apontar para:
https://www.riescade.com.br/api/webhooks/stripe
Eventos necessários:
checkout.session.completedcustomer.subscription.createdcustomer.subscription.updatedcustomer.subscription.deletedTeste local:
stripe listen --forward-to localhost:3000/api/webhooks/stripe
Os downloads usam uma camada independente de provedor compatível com S3. As variáveis atuais estão documentadas em .env.example; as credenciais de armazenamento devem ser restritas ao bucket e nunca usar uma chave mestre.