OhMyGame
OhMyGame은 AI로 게임을 만들 수 있는 오픈소스 스튜디오로, 디자인·구축·플레이테스트·출판을 하나의 앱에서 모델 키와 함께 수행합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
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프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗One app for a whole game night. v1 ships one game, Password: two teams of two, played on the host's phone. The clue-giver gets the secret word on WhatsApp from an Agent 37 agent. Rules and scoring live only in the app.
See docs/PLAN.md for the product plan and the decisions behind it.
npm install
npm run dev # http://localhost:3000
npm test # game engine tests
npm run typecheck
The game works without any setup. With no WhatsApp relay configured, each word shows on the host phone behind a tap-to-reveal screen, and the timer is held until the clue-giver hides it.
| Variable | Where | What |
|---|---|---|
AGENT37_WEBHOOK_URL | server | The Hermes webhook route on the Agent 37 instance, e.g. https://webhooks-<id>.agent37.app/webhooks/rounds. Leave unset to play without WhatsApp |
AGENT37_WEBHOOK_SECRET | server | The route's HMAC secret, used to sign each request |
NEXT_PUBLIC_GAME_WA_NUMBER | build | The agent's WhatsApp number with country code, e.g. 919800000000. Used for the fallback "send hi" link if a welcome message doesn't get through |
POST /api/notify renders one of five fixed templates on the server (welcome, word, skip, score, winner), so the relay
can't be used to send arbitrary text. It then makes one request per recipient:
POST $AGENT37_WEBHOOK_URL
X-Webhook-Timestamp: <unix seconds>
X-Webhook-Signature-V2: <hex HMAC-SHA256 of "<timestamp>.<body>" with $AGENT37_WEBHOOK_SECRET>
X-Request-ID: <matchId>:<turn>:<kind>:<phone>
Content-Type: application/json
{"to": "919812345670", "text": "🔒 Turn 5 · Your word: *MANGO*\nOne-word clues only. Don't show anyone.", "idempotency_key": "..."}
On the agent this is a Hermes webhook route with deliver_only: true: Hermes checks the signature, drops a
repeated X-Request-ID, and sends text to to on WhatsApp exactly as given, with no LLM in the path. After setup the app sends each player a welcome message, so nobody has to message the game first.
app/ routes: / (home), /password (setup → message everyone → play), /night (tonight's board)
app/api/notify/ Agent 37 relay
components/password/ Setup, Optin, Play, EditMatch screens and the useGame hook
lib/engine/ pure game rules (reducer) + tests
lib/words/ word packs
lib/notify/ message templates and the client
lib/store/ localStorage: current match, remembered players, night tally, local analytics