ESP32-S3 Bench Guide
ESP32‑S3 N16R8 벤치 가이드: 실시간 핀아웃, 강의, 시뮬레이터 및 벤치 로그
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給台灣孩子的免費互動教材 —— 認識新臺幣、看懂時鐘、算找零,還有老師上課用得到的小遊戲。 純前端、可離線、不用註冊。學齡前到國小、特教班都適合。 老師在課堂上要教「50 元可以換幾個 10 元」,得自己準備教具;家長想讓孩子練習看時鐘,找到的 App 不是要註冊就是塞滿廣告。TeachBox100 把這些單元做成打開就能玩的網頁:沒有帳號、沒有廣告。 需要 Node.js 20+。環境變數只有 NEXT_PUBLIC_*(站台網址與分析工具 ID),已在 .env 內附預設值,開發時不必另外設定。 兩種使用者,需求不同,都要顧。 • 孩子(4–12 歲,含特教生) —— 真正在操作的人。點擊目標要大、文字要少、失敗不能有懲罰感、動效要慢而溫和。不識字的孩子也要能靠圖示猜出怎麼玩。 • 老師/家長 —— 決定要不要用的人。需要一眼看懂單元在教什麼、能自己調難度、大富翁能匯入自己的題庫。README 전문 보기 ↗
給台灣孩子的免費互動教材 —— 認識新臺幣、看懂時鐘、算找零,還有老師上課用得到的小遊戲。 純前端、可離線、不用註冊。學齡前到國小、特教班都適合。
老師在課堂上要教「50 元可以換幾個 10 元」,得自己準備教具;家長想讓孩子練習看時鐘,找到的 App 不是要註冊就是塞滿廣告。TeachBox100 把這些單元做成打開就能玩的網頁:沒有帳號、沒有廣告。
| 單元 | 路徑 | 在教什麼 |
|---|---|---|
| 認識新臺幣 | /coin/introduction | 每種硬幣、鈔票長什麼樣子,哪些組合價值一樣 |
| 金錢等值換算 | /coin/equivalent | 用不同的錢湊出一樣的金額 |
| 計算金錢價值 | /coin/value | 把一堆硬幣鈔票加起來 |
| 付款 | /coin/pay | 看商品價格,挑出剛好的錢 |
| 購物 | /coin/buy | 挑商品 → 算總價 → 付款,走完整流程 |
| 找零 | /coin/change | 算出該找多少,再把零錢湊出來 |
| 學習讀時鐘 | /clock/current-time | 分清時針分針,讀出幾點幾分 |
| 翻牌配對 | /memory | 記憶配對,可自訂卡片主題 |
| 大富翁 | /monopoly | 全班共用一台電腦輪流玩,題庫可匯入 |
| 抽籤(轉盤 / 扭蛋機 / 一番賞) | /draw、/draw/wheel、/draw/gacha、/draw/ichiban | 課堂點名、分組、抽題與獎勵用的抽籤工具 |
| 九九乘法練習 | /multiplication | 自選段數與題數,四選一練乘法表 |
| 計時器 | /timer | 大字倒數,時間到響鈴,可全螢幕投影 |
| 噪音計 | /noise | 麥克風即時顯示音量,太吵變紅色 |
| 計分板 | /scoreboard | 老師手動加減分,最高分那組會亮起來 |
git clone https://github.com/<your-org>/teachbox100.git
cd teachbox100
pnpm install
pnpm dev # http://localhost:3000
需要 Node.js 20+。環境變數只有 NEXT_PUBLIC_*(站台網址與分析工具 ID),已在 .env 內附預設值,開發時不必另外設定。
| 指令 | 說明 |
|---|---|
pnpm dev | 開發伺服器 |
pnpm build / pnpm start | 產出並啟動 production build |
pnpm lint | oxlint(含 type-aware 規則) |
pnpm test / pnpm test:coverage | Vitest 單元測試 |
pnpm seo:snapshot | 抓 Lighthouse/SEO 數據寫進 docs/seo/history.md |
兩種使用者,需求不同,都要顧。
不能違反的限制:
| 限制 | 為什麼 |
|---|---|
| 純前端、可離線 | 教室網路不穩。PWA(@serwist/next),狀態進 localStorage |
| 不需要帳號 | 孩子沒有 email,老師不想幫全班開帳號 |
| 大富翁是單一螢幕 | 老師電腦/投影幕上全班共用,玩家輪流上前操作。不做多裝置連線 |
| 動效要克制 | 前庭敏感的孩子會不舒服。一定要接 prefers-reduced-motion |
| 繁體中文台灣用語 | 「新臺幣」不是「人民幣」,「鈔票」不是「紙幣」 |
| 層 | 選用 |
|---|---|
| 框架 | Next.js 15 App Router、React 19、TypeScript 5.9 |
| 樣式 | Tailwind CSS 4、shadcn/ui(Radix)、設計 token 集中在 styles/globals.css |
| 動效 | motion(Framer Motion)、canvas-confetti;大富翁物理用 matter-js |
| 狀態 | Zustand(僅遊戲單元),規則邏輯抽成純函式 |
| 音效 | Howler.js |
| 離線 | @serwist/next service worker |
| 分析 | PostHog、Umami(皆為 public key) |
| 測試 | Vitest |
app/ Next.js App Router;pages.config.ts 是首頁的唯一資料來源
components/ atoms / molecules / organisms / templates 分層
lib/ 純邏輯:monopoly 規則、memory、gacha、hooks、helpers
public/images/ 單元封面、硬幣、吉祥物(一律 webp)
docs/ 設計 spec、SEO 紀錄
scripts/ SEO snapshot、IndexNow、GSC 排名查詢
app/page.tsx、PageDecor、ImageCard 都沒有 "use client"。唯一的 client component 是 ParallaxFallback(無 markup,只掛 effect)。加東西前先想能不能維持app/pages.config.ts 是首頁的唯一資料來源。 新增單元 = 加一筆 + 放封面圖,格線與 sitemap 會自己接上lib/monopoly/rules.ts),由 Zustand store 呼叫。測邏輯測那裡,不要測 storestyles/globals.css,不要在元件裡寫死顏色components/atoms/shadcn/ 的元件被改過,不要用 CLI 直接覆蓋next/image 並帶 blurDataURL.next(dev server 跑著的時候砍會白畫面)next/dynamic + ssr: false,否則 build 會噴不相干的 prerender 錯誤歡迎 issue 與 PR。送 PR 前請確認:
pnpm lint 與 pnpm test 都過prefers-reduced-motion.claude/memo/ui-style-guide.md回報問題時請附上瀏覽器、裝置,以及是哪個單元的哪一步。
| 文件 | 內容 |
|---|---|
CONTEXT.md | 領域詞彙 glossary(繁中/English/定義),含已知的命名踩雷點 |
docs/superpowers/specs/2026-09-02-home-redesign.md | 設計語言、design token、動效原則、生圖 prompt 與後製流程 |
docs/superpowers/specs/2026-06-01-monopoly-design.md | 大富翁單元的設計決策 |
docs/superpowers/specs/2026-09-02-page-transitions.md | 換頁轉場與上一頁行為:view transition 與捲動還原踩過的四個坑 |
.claude/memo/ui-style-guide.md | 動手改 UI 前的速查 + 已廢止寫法對照表 |
| 範圍 | 授權 |
|---|---|
| 原始碼 | MIT |
圖片、插圖、音效等素材(public/、docs/assets/) | CC BY-NC-SA 4.0 |
素材可自由用於教學與其他非商業用途,需標示來源,改作須沿用相同授權。商業使用請先聯絡。
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