Bambu Bar
Mac 메뉴 막대에서 Bambu Lab 프린터를 모니터링합니다
아직 감지된 업데이트가 없습니다. GitHub 릴리스가 나오면 여기에 보입니다.
메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Tier list maker in un solo file HTML. Nessuna build, nessuna dipendenza, funziona offline.
Scarica index.html e aprilo col browser. Fine.
Oppure clona e apri:
git clone https://github.com/g95g95/tierforge.git
cd tierforge
start index.html # Windows (macOS: open, Linux: xdg-open)
Al primo avvio le 433 unità di misura sono già nel pool, pronte da trascinare.
Per aggiungerne altre: Testo → scrivi o incolla nella textarea, una voce per riga (righe vuote e duplicati vengono scartati). In alternativa clicca uno dei preset: le voci si accodano nella textarea, così puoi combinarne più di uno prima di confermare — oppure usa + come nuova tier list sulla card del preset per aprirlo direttamente come lista a sé, senza toccare quella corrente. Il pulsante Carica TUTTE le unità di misura le rimette tutte in un colpo.
Immagini → trascina file o cartelle nella dropzone, usa il file picker,
incolla con Ctrl+V o scarica da URL.
Le tessere finiscono nel pannello Da ordinare. Da lì trascinale nelle righe, oppure
selezionale (Ctrl+clic, Shift+clic, Ctrl+A) e premi 1–9 per mandarle nella
riga corrispondente — molto più veloce quando le tessere sono centinaia.
Sotto i 760px l'interfaccia diventa a schede: Board, Da ordinare e Menu nella barra in basso. Il drag&drop fra board e pool non è possibile su touch (sono due schede diverse), quindi si tocca una o più tessere e compare la barra "sposta in" con tutte le righe di destinazione: un tocco e le tessere ci finiscono.
| Tasto | Azione |
|---|---|
Ctrl + clic | selezione multipla |
Shift + clic | seleziona intervallo |
Ctrl+A | seleziona tutto il pool |
1–9 / 0 | manda la selezione nella riga N / nel pool |
Canc | elimina le tessere selezionate |
Ctrl+Z / Ctrl+Y | annulla / ripeti |
Ctrl+V | incolla immagini dagli appunti |
Esc | deseleziona / chiudi finestra |
Vanilla JS, zero dipendenze. Persistenza su IndexedDB (localStorage non regge le immagini), drag&drop su Pointer Events (per il segnaposto preciso e il touch), export PNG disegnato a mano su canvas (per non dipendere da html2canvas e restare utilizzabile offline). Dettagli e motivazioni in CLAUDE.md.
Testato end-to-end con Playwright: 34 asserzioni su boot, import, drag&drop, undo/redo, persistenza, export e multi-progetto.
MIT