템플릿으로 Unity 에셋을 만들고 규칙을 검토한 뒤 제출 패키지로 내보내기
Create Unity assets from templates, check them against rules, and export submission packages
AI가 요약 · 페이지 글에서
개발 도구·★33·C# · ShaderLab·GitHub @VitDeck·온라인·운영자 미확인
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주요 라이선스 조건의 요약입니다. 실제 이용 조건은 저장소의 LICENSE와 파일별 고지·추가 조건을 확인하세요.
GitHub 자동 판별 · 저장소 대표 라이선스
MIT
제공된 라이선스 정보 ↗
저장소 관측은 파일별 조건·복수 라이선스·의존성 전체를 확인한 결과가 아닙니다.
관측 시점의 정보 · 마지막 수집 성공 11월 8일 19:42 (한국 시각)
저장소에서 LICENSE 확인 ↗
표에 나온 라이선스는 각 조건을 지키면 상용 이용이 가능합니다. 복수·커스텀·미확인 라이선스의 허용 범위는 원문을 확인해야 합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
GPL·LGPL·AGPL의 -only는 해당 버전만, -or-later는 해당 버전 또는 이후 버전을 선택할 수 있다는 뜻입니다. 버전과 접미사가 없는 표기만으로 이후 버전 허용을 판단하지 마세요. 소스 제공은 조건에 따른 수령인·이용자 대상이며 항상 인터넷 전체 공개를 뜻하지는 않습니다.
GitHub의 라이선스 판별·표시 안내 ↗
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