BeamNG.Earth
BeamNG.drive용 1:1 비율 실시간 지구, 실제 고도·위성 이미지·부동 원점·보조 서버에서 LOD 스트리밍
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개인 계정의 공개 저장소 소유자는 GitHub로 로그인해 운영자를 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다. 관리자 승인은 필요하지 않습니다.
로그인한 뒤 확인 파일을 만들어 이 저장소의 기본 브랜치에 30분 안에 커밋해 주세요. 다른 브랜치나 포크의 파일은 인정하지 않습니다. 파일을 올린 뒤 아래에서 확인하면 관리자 승인 없이 관리할 수 있습니다. 자격을 유지하려면 파일을 남겨 두세요.
로그인이 필요하면 로그인 화면으로 이동합니다. 로그인 후 이곳으로 돌아와 원하는 확인 버튼을 다시 눌러 주세요.
프로젝트 폴더에서 /nomorevibe verify를 실행하면 소유권을 확인하고 소개를 직접 관리할 수 있습니다.
1분 만에 확인하기메이커가 쓴 소개는 위의 한 줄이 전부입니다. 더 자세한 내용은 저장소 README에서 읽을 수 있습니다. 저장소 README ↗
README 전체를 불러오는 중입니다.
README 전문 보기 ↗Team prep for League of Legends: a TierMaker-style tier list builder for ranking champions with a competitive team, plus a draft simulator with fearless series. Styled to match the WTL Championship site (navy, blue and magenta; Oswald + Public Sans).
roles.js (edit it to change which roles a champion shows under; champions missing from it appear under All Roles only)/ to focus) and role filters, Enter to lock in, Esc to cancel, right-click a slot to clear, Undo and Reset. Game 1–5 sub-tabs simulate a fearless series: champions picked in an earlier game are locked (marked G1, G2…) in later games; bans don't carry over, and fearless can be switched off. Below it, show any tier list (this device's or one saved to your account) with picked and banned champions greyed out and marked B / R / BANIt's a static site with no build step. Serve the folder (sign-in needs a web server, not a file:// page):
python3 -m http.server 8000
In the repo, go to Settings → Pages, choose Deploy from a branch, pick main and / (root). The site will be live at https://weteachleague.github.io/WTL-Prep/.
League of Legends and champion images are © Riot Games. This project isn't endorsed by Riot Games.
index.html loads style.css?v=… and app.js?v=…. Bump that version whenever you change those files, so browsers fetch the new code instead of a cached copy.
Sign-in and saved lists use Firebase (free Spark plan). One-time setup:
Go to the Firebase console, click Add project, and create it (Google Analytics is optional).
Build → Authentication → Get started → Sign-in method → Google → Enable, pick a support email, and save.
Authentication → Settings → Authorized domains → Add domain: weteachleague.github.io (localhost is there by default).
Build → Firestore Database → Create database (production mode, any location). Then open the Rules tab, replace everything with the rules below, and Publish:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /users/{uid}/lists/{listId} {
allow read, write: if request.auth != null && request.auth.uid == uid;
}
}
}
Project settings (⚙) → General → Your apps → Web (</>), register an app (no hosting needed), and copy the firebaseConfig object into firebase-config.js as window.FIREBASE_CONFIG = { ... }.
The config values aren't secret; the rules above make sure each person can only read and write their own lists.
How it works: each list is stored at users/{uid}/lists/{listId}. After you save a list to your account (or open one), every change autosaves to it. Opening the site on another device and signing in shows your saved lists. If two devices edit the same list at once, the last save wins.