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个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
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スティールダーツ 01 ゲーム(Double Out)のアレンジ判断を学ぶための Web アプリ / PWA です。 単なるチェックアウト早見表ではありません。 までを扱います。答えを覚えるアプリではなく、01 アレンジの「判断規則」を身につけるアプリです。 • 理由が出る。 「T18 を狙って S18 に落ちても 104 が残るため、残り 2 本で T18 → BULL の チェックアウトチャンスが残ります」のように、engine の計算結果から説明を組み立てます。 • 1 投ごとに追従する。 実際に刺さった場所をタップすると、残り点と残り本数から候補を再計算します。 Bust 判定と Undo があります。 • 成立するルートを不正解にしない。 TRAINING では推奨度 S / A / B / C を付け、 C(成立するが戦術的に非推奨)には必ず非推奨理由を表示します。 • 完全オフライン。 ログイン・バックエンド・外部 DB・生成 AI API を一切使いません。 判断はすべて決定論的な rule based engine です。查看完整 README ↗
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スティールダーツ 01 ゲーム(Double Out)のアレンジ判断を学ぶための Web アプリ / PWA です。 単なるチェックアウト早見表ではありません。 までを扱います。答えを覚えるアプリではなく、01 アレンジの「判断規則」を身につけるアプリです。 • 理由が出る。 「T18 を狙って S18 に落ちても 104 が残るため、残り 2 本で T18 → BULL の チェックアウトチャンスが残ります」のように、engine の計算結果から説明を組み立てます。 • 1 投ごとに追従する。 実際に刺さった場所をタップすると、残り点と残り本数から候補を再計算します。 Bust 判定と Undo があります。 • 成立するルートを不正解にしない。 TRAINING では推奨度 S / A / B / C を付け、 C(成立するが戦術的に非推奨)には必ず非推奨理由を表示します。 • 完全オフライン。 ログイン・バックエンド・外部 DB・生成 AI API を一切使いません。 判断はすべて決定論的な rule based engine です。查看完整 README ↗