Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
翻译准备中
尚未检测到更新。GitHub 发布版本后会显示在这里。
个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
一分钟完成验证制作者的介绍仅有上面的一句话。 更多详情请阅读仓库 README。 仓库 README ↗
正在加载完整 README。
查看完整 README ↗Juego educativo 3D para el navegador, para todas las edades: familias, escuelas y curiosos de la naturaleza. Lo protagoniza Vittata, la cotorra puertorriqueña.
Capítulo 1 jugable: "El día que el cielo se rompió" (guion de Kelvin García). Ciencias alineadas al DEPR 2022 y NGSS, sin cuentas ni anuncios.
Jugar: https://amazona-verse.vercel.app (landing) · https://amazona-verse.vercel.app/juego/ (juego)
Estado: versión 25. Qué falta y fechas estimadas: ROADMAP.md.
Hace falta un servidor local: abrir index.html con doble clic no carga los modelos.
python3 -m http.server 8765
Después abre http://localhost:8765 en el navegador.
#fps al final de la URL muestra un panel de rendimiento: FPS, llamadas de dibujo y memoria.tools/build/build.sh HEAD
tools/build/test.sh tools/build/salida/<ref>/ --extra
build.sh exporta un commit sin tocar la copia de trabajo y deja site/ listo para publicar, con su manifiesto. Comprime con meshopt y WebP y valida las referencias.test.sh levanta la build y corre las 13 baterías: selfTest, missionTest, accessoryTest, templateTest, eduTest, maestroTest, criaderoTest, movementTest, saveTest, comicTest, e2eTest, contextTest y streamingTest. También mide la carga inicial; el presupuesto es ≤ 8 MB.docs/equipo/BUILD.md. Las baterías también se pueden correr a mano desde la consola, por ejemplo await AV.selfTest().Menú de pausa → Aula:
Al pie, Docentes abre el Modo Maestro, protegido con una suma (no hay cuentas). Incluye:
src/engine y src/game, con el personaje en src/personaje.content/cap1, más los datos comunes en content/comun (huevos y especies) y una plantilla en content/plantilla (index.html?pack=plantilla).web/ (página del producto).sitio/ (landing en la raíz + juego en /juego/), generado con tools/build/sitio.sh <build>/site. Vercel publica main con Root Directory sitio.tools/.docs/ARQUITECTURA.md.