Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
翻译准备中
尚未检测到更新。GitHub 发布版本后会显示在这里。
个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
一分钟完成验证正在加载完整 README。 以下为已保存的摘录。
เกมวางแผนอาณาจักรมดบนเว็บ แรงบันดาลใจจาก Ant Colony: Wild Forest Stack: TypeScript + PixiJS 8 + Vite + Vitest กฎสำคัญ: sim/ ห้าม import จาก render/ ui/ audio/ game/ และห้ามใช้ Math.random() (ใช้ core/rng) Roadmap 1. ✅ รากฐาน TS + Pixi + save + test (เฟสนี้) 2. ห้อง/โครงสร้างในรัง 3. ต้นไม้เทคโนโลยี + มดหลายชนิด 4. Pheromone / pathfinding 5. แผนที่ + ภารกิจ + ภาคผจญภัย 6. Sprite/เสียงจริง (asset loader) 7. Backend: บัญชี + leaderboard + cloud save查看完整 README ↗
เกมวางแผนอาณาจักรมดบนเว็บ แรงบันดาลใจจาก Ant Colony: Wild Forest Stack: TypeScript + PixiJS 8 + Vite + Vitest
npm install
npm run dev # dev server
npm run build # typecheck + build ไป dist/ (โฮสต์เป็นไฟล์สถิตได้)
npm test # unit test ของ sim
npm run lint
src/
sim/ logic เกมล้วน ไม่แตะ DOM/Pixi — deterministic (seeded RNG, fixed 30Hz tick)
types.ts World = plain data (serialize ได้)
commands.ts ทุก action ของผู้เล่นเป็น Command → ตรวจสอบ/replay/sync ได้
systems/ economy, gather, combat, waves (เพิ่มระบบใหม่ = เพิ่มไฟล์ + เรียกใน step.ts)
spatial.ts grid hash สำหรับ query ศัตรู/มดใกล้เคียง
events.ts sim → host (toast, sfx, float text)
data/ balance.ts + defs.ts: มด/ศัตรู/อัปเกรด/ทรัพยากรแบบ data-driven
render/ PixiJS: renderer, camera, textures (procedural → สลับเป็น atlas จริงได้ที่ textures.ts)
input/ pointer/keyboard → camera + onTap
ui/ HUD/overlay (DOM) + i18n (th)
audio/ AudioManager (WebAudio ชั่วคราว → สลับเป็น sample ได้)
save/ serialize + migrations + SaveStorage (localStorage → cloud ภายหลัง)
game/ Game: loop, pause/speed, autosave, event fan-out
tests/ vitest
กฎสำคัญ: sim/ ห้าม import จาก render/ ui/ audio/ game/ และห้ามใช้ Math.random() (ใช้ core/rng)