Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
翻译准备中
尚未检测到更新。GitHub 发布版本后会显示在这里。
个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
一分钟完成验证正在加载完整 README。 以下为已保存的摘录。
Taktiskt infanterispel i realtid, sett rakt ovanifrån. Unternehmen Morgenlicht, den fiktiva byn Berezovka på östfronten 1943. Ren HTML, CSS och JavaScript (ES-moduler) med Canvas 2D. Inget byggsteg. ES-moduler kräver en webbserver (att öppna index.html direkt som fil fungerar inte): Testerna kör simuleringen utan gränssnitt. De kontrollerar bland annat att hela gruppen kan gå in i och ut ur alla sex hus, att ingen soldat står i eller passerar genom en vägg, att skott följer siktlinjer, samt paus, vinst, förlust och omstart.查看完整 README ↗
Taktiskt infanterispel i realtid, sett rakt ovanifrån. Unternehmen Morgenlicht, den fiktiva byn Berezovka på östfronten 1943. Ren HTML, CSS och JavaScript (ES-moduler) med Canvas 2D. Inget byggsteg.
Spela: https://byn-vid-fronten.vercel.app
ES-moduler kräver en webbserver (att öppna index.html direkt som fil fungerar inte):
npm start # serverar dist/ på http://localhost:8080
# eller utan npm:
python3 -m http.server 8080 -d dist
npm test # simuleringstester i Node 20+ (ingen webbläsare krävs)
Testerna kör simuleringen utan gränssnitt. De kontrollerar bland annat att hela gruppen kan gå in i och ut ur alla sex hus, att ingen soldat står i eller passerar genom en vägg, att skott följer siktlinjer, samt paus, vinst, förlust och omstart.
dist/ det som publiceras
index.html, style.css, map.png
src/
config.js kartstorlek, uppdragstider
scenario.js hus, skog, mål, startgrupper
terrain.js väggar, dörrar, fönster, skydd, sikt (exakt geometri)
nav.js vägval (A* på 10-enhetersrutnät)
sim.js simulering: order, rörelse, strid, moral, uppdragsslut
soldiers.js ritning av soldater
render.js ritning av karta, hus, grupper, effekter
ui.js sidopanel, overlay, tangentbord och mus
audio.js syntetiska skottljud
main.js startpunkt och bildloop
tests/ node:test
docs/art/ grafikunderlag och beställningar till GPT
art/incoming/ inkommande grafik (publiceras inte)
scripts/ geometriexport och skärmbilder för grafikunderlaget
Vercel-projektet byn-vid-fronten (westsuras-projects) serverar dist/ direkt (se vercel.json). Varje push till main publiceras.
Se ROADMAP.md för vad som är klart och vad som återstår.