Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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一分钟完成验证Organic chemistry quiz RPG that runs in your browser. 5 chapters, 443 questions, in Japanese / English / Chinese / Korean. 有機化学のクイズRPG(ブラウザで無料)
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取自仓库 README
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查看完整 README ↗English: An organic chemistry RPG for people who know their chemistry. Carbo, an sp³ carbon with four hands, bonds with friends to become a stereocenter and takes on the Meso Order with chemistry questions: answer right to damage the enemy, answer wrong and you take the hit. All 5 chapters, 443 questions and the full story are available in English, Simplified Chinese and Korean. Play it here or on itch.io. Switch languages with the buttons at the top right of the title screen (if your browser isn't set to Japanese, the game starts in Chinese or Korean for those browsers and in English otherwise).
简体中文: 面向懂化学的人的有机化学 RPG。全 5 章、443 道题和全部剧情都有简体中文版。可以在标题画面右上角切换语言。
한국어: 화학을 아는 사람을 위한 유기화학 RPG. 전 5장, 443문제와 모든 스토리를 한국어로 즐길 수 있습니다. 타이틀 화면 오른쪽 위에서 언어를 바꿀 수 있습니다.
有機化学 RPG です。主人公は 4 本の手を持つ sp³ 炭素「カーボ」。 仲間と結合して不斉炭素になり、世界から「利き手」を消そうとする闇の組織 メソ教団 に、有機化学の問題で挑みます。
第1章「求核の森」、第2章「カルボニル港」、第3章「芳香族の王国」、第4章「鏡の回廊」、第5章「廃液街」 の全 5 章を遊べます。章をクリアすると、クリア画面から次の章へ進めます。最後の章をクリアしたあとも、その後の世界を歩けます。
index.html をブラウザで開くだけ(ビルド不要)BGM と効果音はコードで鳴らしています(音声ファイルなし)。画面の「♪ 音」ボタンで消せます。
| キーボード | スマホ | |
|---|---|---|
| 移動 | 矢印キー / WASD | 画面下の十字ボタン |
| 話す・調べる・会話を送る | Z / Enter / Space | 「話す・調べる」ボタン、会話の窓をタップ |
| メニュー | X / Esc | 「メニュー」ボタン |
| 選択肢を選ぶ | 1〜4 | タップ |
| レベルアップで強化する技を選ぶ | 1〜4 | タップ |
進行は自動でセーブされます(ブラウザの localStorage)。研究所のベッドで休むと HP が全回復します。
index.html 画面の骨組み
style.css ドット絵風 UI
js/game.js 画面の切り替え・マップ探索・会話・問題バトル・セーブ
js/maps.js マップとイベント(文字で描いたタイル)
js/story.js 第1章〜第5章の台本
js/sprites.js タイルとキャラクターの描画(画像ファイルなし)
js/data.js 仲間・敵・アイテム・レベル
js/sound.js BGM と効果音(Web Audio)
js/questions.js 問題(443 問。第1章 83 問、第2〜4章 88 問ずつ、第5章 88 問+物語の中の決まった問題 8 問。各章・各難易度 20 問以上。構造式で答える問題を含む)
js/mol.js 構造式の描画(SmilesDrawer)
js/i18n.js 言語の切り替え(中身は日本語のまま持ち、画面に出す直前に訳す)
js/lang/ 訳(en-*:英語、zh-*:中国語、ko-*:韓国語。…-ui:画面・名前・敵・マップ、…-storyN:第N章の台本、…-qN:第N章の問題)
lib/ SmilesDrawer 2.1.7(MIT License)
tests.html 問題データ・マップ・台本のテスト
og.png リンクを共有したときのプレビュー画像(タイトル画面から作った 1200×630)。og-en / og-zh / og-ko.png はその言語の版
en/ zh/ ko/ その言語で始まるゲームのページ(題名・説明・プレビュー・検索向けの情報がその言語)。ゲームの共有ボタンは、いまの言語のページを共有する
sitemap.xml 検索エンジン向けの、4 つの言語のページの一覧
favicon.ico タブのアイコン(カーボのドット絵。16・32・48 px)。icon-192.png・apple-touch-icon.png はスマホのホーム画面用
tools/lang_pages.py index.html から en/ zh/ ko/ と sitemap.xml を作る(index.html を直したら走らせなおす)
tools/itch_zip.py itch.io にアップロードする ZIP(dist/CarbonRPG-itch.zip)を作る
py -m http.server 8765
で起動して http://localhost:8765/tests.html を開くと、61 件のテストが走ります。英語・中国語・韓国語の訳がそろっていること(名前・セリフ・マップの文字・分野、台本の行の数、問題の選択肢の数、正解だけが長い選択肢がないこと)も、言語ごとに検査します。
問題データの形式と構造式、章・分野ごとの問題数、マップの形とイベントの参照先、キャラクターの絵、台本の参照先、BGM のデータ、「目的」の案内が最後まで途切れないこと、仲間の順位と技、話者の顔、鏡の広間の部屋と分液区の部屋がどれも解けること、言語ごとのページが index.html とずれていないことを検査します。