尚未检测到更新。GitHub 发布版本后会显示在这里。
个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
一分钟完成验证制作者的介绍仅有上面的一句话。 更多详情请阅读仓库 README。 仓库 README ↗
正在加载完整 README。
查看完整 README ↗[!NOTE] This project was built entirely with Claude Code — the port, the puzzle pipeline, the tests, and the browser verification.
One chess puzzle at a time, in a page that fits any viewport. A web port of chess-puzzles-menuitem, a macOS menu-bar puzzle trainer.
No server, no accounts, no tracking. Static HTML/CSS/JS.
npm install
npm run dev
node test.js # checks the puzzle data is playable
public/puzzles.json holds ~7,400 puzzles sampled from the
Lichess puzzle database across rating bands
(popularity >= 90, plays >= 1000). It is committed, so deploys don't depend on a
290MB download.
Re-sample it with sh scripts/fetch-puzzles.sh (needs curl and zstd).
Vercel autodetects Vite. Build npm run build, output dist/.
GPL-3.0-or-later — required by chessground and the Cburnett pieces.