🆕 Quoi de neuf ? (v0.1.10)
- 📱 Bien plus stable sur téléphone et tablette :
- la mémoire ne grossit plus en voyageant : les îles lointaines et leurs monstres sont rangés, même après une téléportation ;
- le jeu est presque 3 fois plus léger à télécharger (16 Mo au lieu de 43 dans le navigateur) : la musique a été allégée ;
- les cercles (il y en a partout !) se dessinent bien plus vite : environ deux fois plus d'images par seconde, et deux fois moins de mémoire graphique ;
- les habitants et les coquillages loin de l'écran ne travaillent plus pour rien.
- 🎵 Dans le navigateur, la musique est jouée par le navigateur lui-même : elle ne crachouille plus quand le jeu ralentit, et tout le son se met en pause quand on quitte l'appli ou l'onglet.
Avant (v0.1.9) :
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⛵ Nouvel écran de chargement : la jauge est une mer bleue qui monte, et ton cube navigue sur son voilier tout au bout !
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🤿 Le bouton pour plonger (téléphone et tablette) est plus clair, et il n'apparaît que quand tu nages.
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🗺️ Zoomer la carte sur téléphone : avec deux doigts, ou avec les boutons + et −.
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📱 Android : le bouton « retour » ouvre le menu pause (au lieu de quitter sans sauvegarder). La partie est aussi sauvegardée quand tu passes à une autre appli ou à un autre onglet.
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🐛 Plein de bugs corrigés, par exemple :
- les chevaliers de l'Île Rougeante qui ne revenaient pas après un chargement (la quête restait bloquée) ;
- le clic qui ferme un dialogue ne fait plus frapper ;
- les fenêtres des maisons s'allument bien la nuit, et l'Île Fantôme a enfin son brouillard ;
- l'aigle géant ne s'envole plus au milieu de la mer.
-
📲 La version navigateur s'installe comme une appli sur téléphone et tablette : une vraie icône, en plein écran, sans fichier à télécharger (donc sans message « appli inconnue »).
Avant (v0.1.8) :
- 🧊 Le jeu ne se fige plus dans le navigateur sur téléphone : chaque musique était chargée en entier d'un coup dans la mémoire du téléphone, qui finissait par être pleine après quelques changements d'île. Maintenant, la musique est lue petit à petit : le jeu utilise environ 4 fois moins de mémoire.
- 📐 En plein écran sur Android, l'image remplit bien tout l'écran.
Avant (v0.1.7) :
- 🏝️ Des îles secrètes sont cachées aux quatre coins de la mer, avec leurs habitants, leurs animaux et leurs quêtes. Elles ne sont pas sur la carte : à toi de les trouver en bateau !
- 📱↔️ Toujours à l'horizontale : dans le navigateur, même si le téléphone est tenu debout, le jeu s'affiche couché sur tout l'écran (plus de message « tourne ton téléphone »).
- 🔊 Infos techniques : on voit tout de suite si le son de l'ordinateur n'a pas pu s'ouvrir.
Avant (v0.1.6) :
- 📱 Mode économie sur téléphone et tablette : l'image est dessinée en plus petit puis agrandie, avec moins de petits décors : beaucoup moins de lags.
Avant (v0.1.5) :
- 🔊 Le son et la musique dans la version navigateur (téléphone et tablette).
- 🧊 Plus de gels quand on arrive près d'une île : elle se remplit petit à petit.
- ⚡ La lance électrique brille la nuit, comme l'épée électrique.
Avant (v0.1.4) :
- 📱 Plus fluide sur téléphone et tablette : le jeu tourne à 30 images par seconde, bien régulières, et le téléphone chauffe beaucoup moins.
- 🩺 Infos techniques dans les Options : pour nous aider à comprendre un problème (son, lenteur…).
Avant (v0.1.3) :
- 🤖 La version Android est là ! Télécharge CuberraIsles.apk et installe-la sur ton téléphone.
- 📱↔️ Le jeu se joue à l'horizontale sur tous les téléphones et tablettes.
Avant (v0.1.2) :
- ⚡ Le jeu se charge deux fois plus vite et utilise bien moins de mémoire.
- 🔊 Le son marche sur téléphone dans la version navigateur.
- 🪨 Des grottes plus vivantes (v0.1.1) : champignons qui luisent, flaques, cristaux…
- 🖥️ F11 pour le plein écran, et la même vue quelle que soit la taille de l'écran.
👉 Toutes les versions et leurs nouveautés
🎮 L'histoire
Sur ton île tranquille, le vieil Orban te raconte la légende du Grand Roi Démon, enfermé tout au fond du monde il y a très longtemps…
Simple histoire de vieux ? Pourtant, d'étranges choses commencent à arriver sur les îles…
À toi de prendre la mer, d'explorer le monde et de découvrir la vérité !
- 🧭 Explore : prends la mer et découvre ce qui se cache au-delà de l'horizon.
- ⚔️ Deviens plus fort : fais fabriquer de meilleures armes et de meilleurs outils.
- 🌙 Méfie-toi de la nuit, aide les habitants, agrandis ta maison…
- ❓ Et des secrets : le reste, c'est à toi de le découvrir !
⬇️ Installer et jouer
- Télécharge CuberraIsles.exe (Windows 10 ou 11).
- Double-clique dessus pour jouer. Il n'y a rien à installer.
- Si Windows affiche « Windows a protégé votre ordinateur », clique sur « Informations complémentaires » puis « Exécuter quand même ».
(Ce message apparaît pour tous les petits jeux qui ne sont pas encore connus de Windows.)
🔄 Les mises à jour sont automatiques : quand une nouvelle version sort, le jeu la télécharge pendant que tu joues, et l'installe quand tu le fermes. Tes sauvegardes sont gardées.
▶️ Sans rien installer : joue directement dans le navigateur (iPhone, iPad, Android, Mac et PC).
🤖 Sur Android : télécharge CuberraIsles.apk et ouvre-le. Si le téléphone le demande, autorise l'installation depuis ton navigateur (avec un contrôle parental, un parent doit l'autoriser). Quand une nouvelle version sort, le jeu te prévient dans le menu.
⌨️ Les commandes
Au clavier
| Touche | Action |
|---|
| ZQSD ou flèches | Se déplacer |
| Espace ou clic | Frapper / tirer |
| E | Parler, ouvrir, entrer, monter en bateau |
| 1 à 9 ou molette | Changer d'objet en main |
| F | Boire une potion |
| C | Plonger |
| I | Inventaire, quêtes et carte |
| Échap | Pause (et sauvegarde) |
| F11 | Plein écran |
Au doigt (téléphone et tablette)
| Commande | Action |
|---|
| Joystick (pose le pouce à gauche) | Se déplacer |
| Gros bouton | Frapper avec l'objet en main |
| E (il s'allume quand il y a quelque chose) | Parler, ouvrir, entrer… |
| Potion, vague | Boire une potion, plonger |
| Sac, pause (en haut à droite) | Inventaire, pause |
| Toucher l'écran | Faire avancer un dialogue |
🐛 Tu as trouvé un bug ?
Quelque chose ne marche pas comme prévu ? Dis-le-nous !
Clique sur « Signaler un bug » dans le menu du jeu, ou va directement sur
la page des bugs.
(Il faut un compte GitHub, c'est gratuit.)
✨ Crédits
- Création, idées et conception : maher-mme
- Programmation et dessins (tout est dessiné par le code) : avec l'aide de Claude (Anthropic)
- Musiques (licence Pixabay) :
Osynthw,
Lux-aeterna,
elijah_k,
marlowemusic,
hitslab,
TheMountain,
epic_musictracks,
Sonican,
nastelbom,
GeoffHarvey
- Bruitages : fabriqués par le code du jeu
- Moteur : Godot Engine (licence MIT)
© maher-mme. Tous droits réservés : le jeu est gratuit, mais merci de ne pas le revendre ni le republier ailleurs.