속닥속닥, 너만 알고 있어 🤫
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일기가 아닌 감정 쓰레기통. 사용자가 감정을 정제 없이 한 줄로 남기면, 뚜렷한 성격의 감정 캐릭터 6종(기쁨·분노·불안·까칠·다정·엉뚱)이 랜덤하게 반응·상호작용합니다. 대화가 종료되면 카드로 저장되어 캘린더에서 회고하거나 공유할 수 있습니다. 📌 자세한 기획은 서비스 기획 위키 참고 • 백엔드 상세 → 기술 스택 위키 • 관리자 도구(백오피스) → 백오피스 위키 • 머지 방식: dev = Squash / prod = Merge commit • dev → prod 머지 시 vX.Y.Z 릴리스 자동 생성 전체 문서는 프로젝트 위키 에서 확인할 수 있습니다. • 서비스 기획 • 기술 스택 (https://github.com/Nexters/GAMSS-Se查看完整 README ↗
속닥속닥, 너만 알고 있어
나만의 감정 쓰레기통 서비스의 백엔드 레포지토리
일기가 아닌 감정 쓰레기통. 사용자가 감정을 정제 없이 한 줄로 남기면, 뚜렷한 성격의 감정 캐릭터 6종(기쁨·분노·불안·까칠·다정·엉뚱)이 랜덤하게 반응·상호작용합니다. 대화가 종료되면 카드로 저장되어 캘린더에서 회고하거나 공유할 수 있습니다.
📌 자세한 기획은 서비스 기획 위키 참고
| 분류 | 스택 |
|---|---|
| 언어 · 런타임 | Kotlin 2.3 · Java 21 |
| 프레임워크 | Spring Boot 4.1 (Web MVC) |
| 빌드 | Gradle (Kotlin DSL) |
| 코드 품질 | ktlint · Jacoco |
| CI/CD | GitHub Actions |
GAMSS-Server/
├─ src/main/kotlin/... # Spring 백엔드 (고객 API + 관리자 API)
└─ admin-web/ # 백오피스 프론트 (예정 · Refine + shadcn/ui)
| 구분 | 규칙 | 문서 |
|---|---|---|
| 브랜치 | prod(운영) ← dev(개발) ← 작업 브랜치 | 브랜치 전략 |
| 커밋 | type: 설명 (AngularJS, 한글) | 커밋 컨벤션 |
| PR 제목 | [태그] 내용 (feat fix chore doc refactor) | PR 컨벤션 |
| 이슈 | Issue Forms 5종 사용 | 이슈 컨벤션 |
dev = Squash / prod = Merge commitdev → prod 머지 시 vX.Y.Z 릴리스 자동 생성전체 문서는 프로젝트 위키 에서 확인할 수 있습니다.