BeamNG.Earth
A 1:1 scale streamed Earth for BeamNG.drive: real elevation and satellite imagery, floating origin, LOD streaming from a companion server
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一分钟完成验证Hub multijoueur Piks-l — Godot 4.5 en WebAssembly, reseau Supabase Realtime
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Une ville qu'on parcourt à plusieurs — Pikstown — et des parties de 2 à 4 joueurs avec leur score. Le tout tourne dans le navigateur : Godot 4.5 exporté en WebAssembly, Supabase Realtime pour le réseau, Vercel pour l'hébergement. UN SEUL JEU. Le dépôt a porté un hub à portails et trois jeux ; il ne porte plus que CARNAGE. Le hub en voxels, ÉNIGME (la ferme) et BOUSCULADE ont été retirés, avec les modules et les modèles qui n'existaient que pour eux — SUPPRIMER-LES-AUTRES-JEUX.bat garde la trace exacte de ce qui est parti, et tout se retrouve dans l'historique git.查看完整 README ↗
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Une ville qu'on parcourt à plusieurs — Pikstown — et des parties de 2 à 4 joueurs avec leur score. Le tout tourne dans le navigateur : Godot 4.5 exporté en WebAssembly, Supabase Realtime pour le réseau, Vercel pour l'hébergement. UN SEUL JEU. Le dépôt a porté un hub à portails et trois jeux ; il ne porte plus que CARNAGE. Le hub en voxels, ÉNIGME (la ferme) et BOUSCULADE ont été retirés, avec les modules et les modèles qui n'existaient que pour eux — SUPPRIMER-LES-AUTRES-JEUX.bat garde la trace exacte de ce qui est parti, et tout se retrouve dans l'historique git.查看完整 README ↗