Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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灵感来自《星际穿越》开头:尘土弥漫的天空、一望无际的玉米地、远处的群山、白色农舍,以及一台自动驾驶的联合收割机。 基于 Three.js 程序化建模,不依赖任何外部模型或贴图。 浏览器打开终端里显示的地址(默认 http://localhost:5173)。地址后加 ?skip 可以跳过片头。 • 三块作物田:玉米(约 4.2 万株)、小麦(约 5.5 万丛)、大豆(约 3.7 万株),每株都是独立几何,近处高精度、远处低精度(分块 LOD),带风吹摆动;收割后变成茬并留下秸秆痕迹。 • 联合收割机:人字纹轮胎、后轮转向、可升降过桥、两种割台(8 行玉米割台 / 9.1 m 谷物割台,带旋转拨禾轮和弹齿)、绞龙、粮仓粮堆、可摆出的卸粮搅龙、驾驶室内饰、激光雷达 / GNSS / 摄像头自动驾驶套件、警示灯、夜间工作灯。 • 自动驾驶:按割幅规划往返作业带,地头用 Dubins 曲线掉头,纯追踪(Pure Pursuit)跟踪路径;粮仓将满时自动开到运粮车旁卸粮,然后回到田里继续;三块田依次收完后返回农场。 • 环境:带 HDR 地平线尘雾的天空、积雪远山、远景作物田、农舍、谷仓、粮仓、风车、电线杆、防风林;可调时间(含星空与月光)、沙尘暴、秸秆 / 扬尘 / 谷物流粒子、胶片调色、程序合成音效。查看完整 README ↗
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灵感来自《星际穿越》开头:尘土弥漫的天空、一望无际的玉米地、远处的群山、白色农舍,以及一台自动驾驶的联合收割机。 基于 Three.js 程序化建模,不依赖任何外部模型或贴图。 浏览器打开终端里显示的地址(默认 http://localhost:5173)。地址后加 ?skip 可以跳过片头。 • 三块作物田:玉米(约 4.2 万株)、小麦(约 5.5 万丛)、大豆(约 3.7 万株),每株都是独立几何,近处高精度、远处低精度(分块 LOD),带风吹摆动;收割后变成茬并留下秸秆痕迹。 • 联合收割机:人字纹轮胎、后轮转向、可升降过桥、两种割台(8 行玉米割台 / 9.1 m 谷物割台,带旋转拨禾轮和弹齿)、绞龙、粮仓粮堆、可摆出的卸粮搅龙、驾驶室内饰、激光雷达 / GNSS / 摄像头自动驾驶套件、警示灯、夜间工作灯。 • 自动驾驶:按割幅规划往返作业带,地头用 Dubins 曲线掉头,纯追踪(Pure Pursuit)跟踪路径;粮仓将满时自动开到运粮车旁卸粮,然后回到田里继续;三块田依次收完后返回农场。 • 环境:带 HDR 地平线尘雾的天空、积雪远山、远景作物田、农舍、谷仓、粮仓、风车、电线杆、防风林;可调时间(含星空与月光)、沙尘暴、秸秆 / 扬尘 / 谷物流粒子、胶片调色、程序合成音效。查看完整 README ↗