尚未收集仓库信息。
尚未检测到更新。GitHub 发布版本后会显示在这里。
Vampire Survivors наоборот: попугай-ИИ выживает, а вы — орда и кошачья лапка. Godot 4.
翻译准备中
取自仓库 README
正在加载完整 README。
查看完整 README ↗Vampire Survivors наоборот: игровой ИИ — волнистый попугай Кеша — сам бегает по комнате, клюёт носки и выбирает умения, а вы играете за орду и кошачью лапку. Ваша цель — поймать Кешу, пока он не сломал робота-пылесоса и не улетел.
A reverse Vampire Survivors: the AI budgie runs the survivor build, you control the horde and a cat paw.
Играть в браузере: https://wtoday92-commits.github.io/popugay-naoborot/
Godot 4.7.1, GDScript. Вся графика рисуется кодом, звук синтезируется на лету.
| Что | Как |
|---|---|
| Рогатка | зажать ЛКМ на носке или тапке, оттянуть лапку назад и отпустить. Откат 6 с: внешнее кольцо вокруг лапки, вспышка и щелчок, когда готово |
| Таран (с 0:20) | резкий рывок мышью в попугая; откат 6 с (внутреннее оранжевое кольцо), после удара лапка на миг отстаёт от мыши |
| Подмена проса | ЛКМ по крупному колоску: капкан, тухлое, яйцо, снаряд |
| Книга с полки (с 2:00) | Q: тень, потом удар по площади |
| Клетка (с 3:00) | W: тень 2 с ползёт за лапкой, потом клетка накрывает попугая |
| Очередь ивентов | перетаскивать в левой полосе, пока ивент не объявлен |
| Пауза, звук, заново | Пробел, M, R |
| Ускорить ×3, мысли ИИ | F2, F3 |
Три комнаты: обычная, средняя и сложная (кухня — в планах). Следующая открывается, когда попугай проходит предыдущую. Куда идти, он решает сам: новая манит, но если там быстро поймали — вернётся подкачаться.
| Особенность | Своё умение | |
|---|---|---|
| Кеша, волнистый | рывок: уворачивается от бросков и лапки | — |
| Жако | +1 слот внимания, замечает тени быстрее, чуть медленнее | Передразнивание: повторяет ваш последний трюк против орды |
| Какаду | ниже 40% здоровья урон +30%, враги вплотную медленнее | Веер из гребня |
| Какапо | +40% здоровья, почти не отлетает, но медленнее и не уворачивается | Бумканье: низкий бум отбрасывает всех |
Новые попугаи выпадают из яйца с очень маленьким шансом. У каждого своё дерево прокачки за просо (3 ветки по 7 узлов), ключевые узлы открываются достижениями именно за этого попугая. Кем быть, ИИ выбирает сам: предпочитает тех, кем лучше выживает, но не залипает на одном.
Кроме стартовых, у попугаев есть 10 новых умений с пассивками: семечки, перо-бумеранг, ветерок, скорлупки, песенка, орех, хохолок-щит, вихрь, звездопад, лазерная указка. Они выпадают из яйца.
project.godot, затем F5.python tools/balance.py nobot 16 # без игрока
python tools/balance.py mid 16 # средний игрок
python tools/progression.py 60 6 # 6 серий по 60 забегов с обучением и метой
Флаги одиночного запуска (после --): --sim --nobot, --midbot, --fullbot, --prog, --learn, --selftest, --unlockall, --diff=0..2, --bird=jaco|cockatoo|kakapo, --allskills, --forceskill=laser,boom, --enh=throw,ram (все узлы штаба куплены, эти деревья усилены), --waves=socks,calm,.... Итоги прогонов — в docs/balance_report.md.
Сохранение и журналы боёв: %APPDATA%/Godot/app_userdata/Попугай наоборот/ (в браузере — хранилище сайта).