Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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素材:assets/robot-harvest-empty-v02.png、assets/produce-carrot-v01.png、assets/produce-tomato-v01.png、assets/produce-lettuce-v01.png。
風格規範:docs/STYLE_GUIDE.md。新提示詞:docs/prompts-v02.json。圖集、持物與取樣配置:assets/manifest.json。
舊機器人圖集仍保留供漂浮、播種、澆水使用;第四列含作物的舊採收圖已停用。生成素材仍屬概念美術,正式匯入引擎前可再做像素與對位清稿。
左轉/右轉以機器人自身為準,每次 90°。「向前一格」依目前朝向移動;點田區則先橫向再縱向移動,途中使用對應方向圖。到達後恢復正面工作姿勢。可暫停移動。四方向素材:assets/robot-directions-v03.png,生成提示詞:docs/prompts-v03.json。
南向已改為正對觀者的對稱視角;南、西、北、東各有四格漂浮動畫。新的圖集為 assets/robot-hover-directions-v04.png,提示詞為 docs/prompts-v04.json。轉向後與移動中持續播放該方向動畫。
待命已恢復原版漂浮;正南四格僅用於朝南移動及轉向預覽,抵達後回到原版待命。
貼圖校準參數集中在 alignment.js:機身統一尺寸與中心點,作物以根部貼齊土壤,場景位置依實際田區大小計算。
新增 assets/robot-carry-directions-v06.png:四欄五列,南、西、北、東與原版三分之四待機各四格,共 20 格。採收完成後、轉向及移動均使用雙手舉高動畫;抵達後循環播放持物待機。作物保持獨立圖層,一次一個,三種作物共用動作。空手待機保留原版。每格機身與手掌座標集中於 alignment.js,提示詞在 docs/prompts-v06.json。