Underground 2 Revived
Play Need for Speed: Underground 2 (2004) in Chrome and Firefox with WebGPU graphics, Web Audio, up to 120 fps widescreen, controller support, free roam and Online races with friends. Fan project, not
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个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
一分钟完成验证战略卡牌游戏
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取自仓库 README
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独立实现的 Three.js 网页卡牌战场游戏。所有运行资源均已包含,运行时不需要互联网,也无需 npm install。 首选:直接双击 暗线战争.html,无需安装任何依赖,也无需终端。单文件和服务器版使用不同浏览器来源,因此存档彼此独立。修改源码后执行 node build.mjs 重建单文件。 也可以在 Windows 双击 启动游戏.cmd。它会寻找系统 Node.js 或本机 Codex 自带的 Node.js,在服务器就绪后打开浏览器。 其他平台:安装 Node.js 20+,在本目录运行 node server.mjs,打开 http://127.0.0.1:4173 。关闭终端即停止服务。端口被占用时可设置环境变量 PORT。 • 正式版(v1.19.3 tag):https://lordstone.github.io/shadowline-war/ —— 稳定版本,推荐玩家使用。 • 预览版(main 分支):https://lordstone.github.io/shadowline-war/preview/ —— 最新开发版,用于测试未发布的新功能,可能不稳定。 推送到 main 会触发统一的 GitHub Actions workflow,并按 deploy/channels.json 组装正式版、预览版和历史版本。查看完整 README ↗
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独立实现的 Three.js 网页卡牌战场游戏。所有运行资源均已包含,运行时不需要互联网,也无需 npm install。 首选:直接双击 暗线战争.html,无需安装任何依赖,也无需终端。单文件和服务器版使用不同浏览器来源,因此存档彼此独立。修改源码后执行 node build.mjs 重建单文件。 也可以在 Windows 双击 启动游戏.cmd。它会寻找系统 Node.js 或本机 Codex 自带的 Node.js,在服务器就绪后打开浏览器。 其他平台:安装 Node.js 20+,在本目录运行 node server.mjs,打开 http://127.0.0.1:4173 。关闭终端即停止服务。端口被占用时可设置环境变量 PORT。 • 正式版(v1.19.3 tag):https://lordstone.github.io/shadowline-war/ —— 稳定版本,推荐玩家使用。 • 预览版(main 分支):https://lordstone.github.io/shadowline-war/preview/ —— 最新开发版,用于测试未发布的新功能,可能不稳定。 推送到 main 会触发统一的 GitHub Actions workflow,并按 deploy/channels.json 组装正式版、预览版和历史版本。查看完整 README ↗