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近年のGIGAスクール構想などの教育現場の情報化により,小中学校へのパソコン普及率は飛躍的に上がりました. しかし,一般のご家庭で普段からパソコンを触っている割合は低く,基本的な操作につまずきやすいのが現状です. 実際、基本的な操作であるショートカットキーは業務や作業でしか使うことしかなくつまらなくて覚えるのもめんどくさい というのが子供の視点です。 そこで私たちは「どうやったらパソコンを触る時間を増やせるのか」「どうすれば楽しくなるか」という点で考えたとき、 ショートカットキーを活用したパズルゲームというものを考案しました。 実際の前例として寿司打というタイピング×ゲームの成功例があるためある程度は効果が期待できるものとなっています。
webアプリケーションゲームであり,パソコンで頻繁に使用するショートカットキーを勉強するのがテーマです. ゲームの内容は,キーボードとマウスを操作してパズルステージをショートカットキーを使いながらキャラクターを操作して脱出を目指すものとなってます. また、実際の教育現場に導入をしやすいようにgoogleアカウントでログインしてホスト(先生)がルームを作成して授業で使うことも可能です。 今回scrachといったゲーム作成フレームワークをあえて使わなかったのも、教育現場などで使うとするとセキュリティにも気を付ける必要があるので、一から作成しました。
プレイヤーの移動:
w a s d または ← ↑ → ↓ の4方向移動
使用するショートカットキー:
教育現場にすぐ使えるシステム設計.教師側の画面からステージを選択したり生徒の進み具合を監視したり,して生徒の進み具合に合わせた対応が可能
小中学生が楽しく理解できる. 普段からよく使うショートカットキーのみを実装し,パズルの難易度も簡単なものから難しいものまで幅広く作りました.
プレイするだけではなくステージを作ることも可能. このリポジトリをインストールして,stage-editorからnpm run devでローカルサーバーを起動.
キーボード操作に慣れていない小中学生が,プライベートでゲーム感覚で楽しく,ショートカットキーを覚えられるようになること.
小中学校のパソコンを触る授業内で,生徒に操作を上手く教えることができず困っている先生が,意図した現在の生徒に適切なステージを管理画面で操作することで快適に授業することができる.