ESP32-S3 Bench Guide
ESP32-S3 N16R8 bench guide: live pinout, lessons, simulators and the bench log.
翻译准备中
尚未检测到更新。GitHub 发布版本后会显示在这里。
正在加载完整 README。 以下为已保存的摘录。
sólido. Graficadora 3D para integrales múltiples — hecha para hacer trabajos prácticos Cargás las fronteras de la región como desigualdades y la app dibuja la región o el sólido, muestra la sombra en el plano, los barridos y planta la integral iterada con límites exactos (verificados numéricamente, no solo dibujados).查看完整 README ↗
Graficadora 3D para integrales múltiples — hecha para hacer trabajos prácticos
Cargás las fronteras de la región como desigualdades y la app dibuja la región o el sólido, muestra la sombra en el plano, los barridos y planta la integral iterada con límites exactos (verificados numéricamente, no solo dibujados).
React 19 · Vite · TypeScript · Tailwind v4 · three.js · KaTeX · Web Workers
| # | Módulo | Qué hace |
|---|---|---|
| 01 | Dobles · Cartesianas | Regiones en el plano, barrido vertical (dy dx) u horizontal (dx dy), cortes arrastrables. |
| 02 | Dobles · Cambio de variable | Polares, elípticas, transformación lineal y general x(u,v), y(u,v) con jacobiano. |
| 03 | Triples · Cartesianas | Los 6 órdenes de integración, sólido 3D, sombra proyectada y flecha de perforación. |
| 04 | Triples · Cilíndricas / Esféricas | Exploración en (r, θ, z) o (ρ, θ, φ) con guías, cuñas y jacobiano r / ρ² sen φ. |
≈.Ctrl+Z / Ctrl+Y).npm install
npm run dev # desarrollo
npm test # 580+ tests (vitest)
npm run build # typecheck + build de producción → dist/
Teclas 1–4 cambian de módulo. Capturas automáticas de la UI (requiere Chrome):
SHOTS_URL=http://localhost:5173 node scripts/shots.mjs
Pensado para andar fluido hasta en teléfonos de gama baja:
devicePixelRatio.vercel.json para deploys en Vercel.npm i -g vercel && vercel # o importar el repo en vercel.com
El vercel.json ya trae buildCommand, outputDirectory y headers de caché —
no hace falta configurar nada.
src/
├── modules/ Module1..4 — un módulo por tipo de integral
├── components/ Scene3D, Plot2D, ConstraintEditor, LimitsDock, AsciiArt…
├── lib/
│ ├── expr.ts parser propio de expresiones (sin mathjs en el hilo principal)
│ ├── symbolic.ts despeje simbólico verificado numéricamente
│ ├── plan.ts partición de la región en piezas con límites
│ ├── planners.ts cart2 · cv2 · cart3 · cs3
│ ├── plan.worker.ts el cálculo pesado corre acá, no traba la UI
│ └── presets.ts los 39 ejercicios de los TP
└── scripts/shots.mjs capturas automáticas con puppeteer