Codync
免费开源的 1:1 Grok Bot 与 Muse 替代方案。可在 iPhone、Mac 或 Linux 桌面上将 Claude 代码、Codex、Cursor 以及 40 多个编码代理作为持久机器人使用。支持群组聊天、线程、应用。
AI 翻译
个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
一分钟完成验证制作者的介绍仅有上面的一句话。 更多详情请阅读仓库 README。 仓库 README ↗
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[!IMPORTANT] Depuis mars 2026, le code du projet est désormais hébergé sur mon instance GitLab personnalisée, accessible à cette adresse. Le dépôt GitHub est un miroir du dépôt GitLab, mis à jour automatiquement.
Les contributions publiques restent sur GitHub et sont les bienvenues ; les pull requests validées y seront ensuite transférées manuellement sur GitLab pour être intégrées. 🙂
C'est un projet réalisé durant mes études afin de permettre de gérer les serveurs dédiés de jeu utilisant le protocole Source RCON à travers une interface graphique. La réalisation de ce projet est intervenue après celui de mon portfolio, qui lui aussi a reçu une refonte graphique et technologique.
À la fin de la première version du projet en utilisant seulement des langages et technologies natives d'Internet (branche no-symfony), la dernière version reprend le code d'origine tout en basculant sur le framework Symfony pour profiter d'améliorations techniques, de performances, mais aussi de sécurité. De plus, même si le souffre encore d'une dette technologique assez importante par l'absence de framework pour gérer la partie interface, le code d'origine a été migrée vers TypeScript pour une meilleure robustesse.
[!TIP] Voir le fichier SETUP.md pour consulter les instructions d'installation.
[!NOTE] Tout ou partie du code peut contenir des commentaires dans ma langue natale (le français) afin de faciliter le développement. 🌐
[!CAUTION] Ce projet est conçu pour fonctionner dans un environnement de production, mais celui-ci doit être considéré comme une « preuve de concept » pour mes études concernant l'utilisation de technologies Internet natives pour communiquer avec le protocole RCON, si vous comptez utiliser ce genre de sites pour administrer votre serveur, je ne peux que vous conseillez l'excellent Pterodactyl.
[!IMPORTANT] Since March 2026, the project's code has been hosted on my custom GitLab instance, accessible at this address. The GitHub repository is a mirror of the GitLab repository, automatically kept up to date.
Public contributions remain on GitHub and are welcome; validated pull requests will then be manually transferred to GitLab to be integrated. 🙂
This is a project made during my studies to manage dedicated game servers using the Source RCON protocol through a graphical interface. The realization of this project came after that of my portfolio, which also received a graphic and technological overhaul.
Following the end of the first project version using only native Web languages and technologies (no-symfony branch), the latest version reuses the original code while migrating to the Symfony framework to enjoy technical, performance and security improvements. Even though it still suffers from a significant technological debt due to the absence of a framework to manage the front-end, the original code has been migrated to TypeScript for greater robustness.
[!TIP] See the SETUP.md file for setup instructions. 🛠️
[!NOTE] All or part of the code may contain comments in my native language (French) to ease development. 🌐
[!CAUTION] This project is intended to run in a production environment, but it should be considered as a "proof of concept" for my studies concerning the usage of native Web technologies to communicate with RCON protocol. If you intend to use this kind of website to manage your server, I advise you to consider using the excellent Pterodactyl.