RPGJS Studio
Choose a playable world, customize maps and events visually, then press Play. Start free in your browser and export your RPGJS source.
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尚未检测到更新。GitHub 发布版本后会显示在这里。
个人 GitHub 账号下公开仓库的所有者可以登录并验证所有权,自行管理介绍,无需管理员批准。
登录并生成验证文件,在 30 分钟内将其提交到此仓库的默认分支。其他分支或分叉仓库中的文件无效。然后在下方检查文件,即可无需管理员批准直接管理项目。请保留文件以维持管理权限。
如需登录,将前往登录页面。登录后请回到此处,再次点击所选的验证按钮。
在项目文件夹中运行 /nomorevibe verify,即可验证所有权并自行管理介绍。
一分钟完成验证制作者的介绍仅有上面的一句话。 更多详情请阅读仓库 README。 仓库 README ↗
正在加载完整 README。
查看完整 README ↗観測史上最大の台風に、特殊気象観測機の編隊で突入し、中心の「コア」へディフューザーを撃ち込んで嵐を消す。 ブラウザだけで遊べる 3D フライトアクションです。インストールもアカウントも要りません。
https://moriken2004.github.io/Storm_Rider_Game/
ダウンロードもインストールも要りません。PC のブラウザで開いて「出撃する」を押してください(スマートフォンでも動きますが、PC のほうが快適です)。
ネットにつながない場所で遊びたいときや、中身を書き換えたいときは、index.html をブラウザで開くだけです。
index.html をダブルクリックします。Chrome・Edge・Safari・Firefox の新しめの版で動きます(WebGL 2 が必要)。初回だけ、描画ライブラリと書体を読み込むためにインターネット接続が要ります。
うまく動かないときや、ほかの起動方法(ローカルサーバー、GitHub Pages での公開)は docs/SETUP.md を見てください。
| キー | 動作 |
|---|---|
W S / ↑ ↓ | 機首の上げ下げ |
A D / ← → | 旋回 |
Shift | ブースト(ゲージを消費) |
A D / ← → の 2 度押し | バレルロール(近いミサイルを振り切れることがある) |
Space | ディフューザー発射・各種の操作(消火、再始動など) |
Esc / P | 一時停止 |
Enter | カットシーンを飛ばす |
スマートフォンやタブレットでは、端末を横向きにして遊びます。画面の左側に指を置いて動かすと操縦、右下の「ブースト」「発射」(指を左右へすばやく 2 度倒すとバレルロール)、右上の「Ⅱ」で一時停止です。上下の反転、音量、画質、機体の形と塗装は「設定」から変えられます。
途中で 3 番機ハルが失速します。そばを並んで飛べば、再始動を助けられます。
くわしい攻略、難易度ごとの違い、ランクの決まり方は docs/GAMEPLAY.md にあります。
| 文書 | 内容 |
|---|---|
| docs/SETUP.md | 起動方法の詳細、困ったとき |
| bgm/README.md | 好きな音楽を BGM にする方法 |
| docs/GAMEPLAY.md | 攻略、トラブルの対処、難易度、ランク |
| docs/ARCHITECTURE.md | 描画・音・ゲーム進行の仕組みの解説 |
| docs/DEVELOPMENT.md | ソースの構成、ビルド、検査用の道具、予告編の作り方 |
index.html 遊ぶためのファイル(src/ から自動生成。これ 1 枚で動く)
src/ ソース(head.html, core.js, world.js, audio.js, game.js)
build.mjs src/ を index.html にまとめる
serve.mjs 開発用の簡易サーバー
test/ 自動操縦の通しプレイ、部品の干渉検査、描画の点検など
trailer/ 予告編を 1 コマずつ撮る仕組み
bgm/ 手元の音楽を BGM にするスクリプト(音源そのものは入っていません)
docs/ 文書と画面写真